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我正在尝试创建一个加号形状的剪切路径,这样我在同一上下文中绘制的后续路径就会删除这部分。我使用两个相互重叠的矩形路径创建剪切路径。
这就是我希望在随后绘制圆圈时最终绘图的样子:
xXX| |XXx
XXXX| |XXXX
XXXXX| |XXXXX
——— ———
——— ———
XXXXX| |XXXXX
XXXX| |XXXX
xXX| |XXx
然而,它实际上是这样的:
xXX| |XXx
XXXX| |XXXX
XXXXX| |XXXXX
——— XX———
——— XX———
XXXXX| |XXXXX
XXXX| |XXXX
xXX| |XXx
如果我没看错的话,两条矩形路径的交集不会构成剪贴蒙版的一部分。
在这种情况下,appendPath 似乎(不足为奇)不会从我的两个矩形路径创建单一的统一路径 - 我假设对此我无能为力。此外,Core Graphics 似乎没有任何与路径联合等相关的功能。
有人知道我能做什么吗?我包含了相关的代码片段。
使用一条路径绘制加号不是解决方案,因为我想将其他重叠路径添加到我的剪贴蒙版。
CGContextSaveGState(context);
// create clipping path
UIBezierPath *clippingPath = [UIBezierPath bezierPath];
clippingPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(centrePoint.x - 2.0f, 0.0f, 4.0f, self.sizeY)];
[clippingPath appendPath:[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0.0f, centrePoint.y - 2.0f, self.sizeX, 4.0f)]];
// use the clipping path to create a hole in the context
CGContextAddPath(context, clippingPath.CGPath);
CGRect boundingRect = CGContextGetClipBoundingBox(context);
CGContextAddRect(context, boundingRect);
CGContextEOClip(context);
// draw the icon shape (clipped portion is removed)
iconBezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(self.sizeX / 3.0f, self.sizeY / 2.25f, self.sizeX / 3.0f, self.sizeX / 3.0f)];
[highlightColor setFill];
[iconBezierPath fill];
CGContextRestoreGState(context);
最佳答案
您可以使用CGRectIntersection
CGContextSaveGState(context);
CGRect rect1 = CGRectMake(centrePoint.x - 2.0f, 0.0f, 4.0f, self.sizeY);
CGRect rect2 = CGRectMake(0.0f, centrePoint.y - 2.0f, self.sizeX, 4.0f);
CGRect rect3 = CGRectIntersection(rect1, rect2);
CGContextAddRect(context, rect1);
CGContextAddRect(context, rect2);
CGContextAddRect(context, rect3);
CGRect boundingRect = CGContextGetClipBoundingBox(context);
CGContextAddRect(context, boundingRect);
CGContextEOClip(context);
// draw the icon shape (clipped portion is removed)
iconBezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(self.sizeX / 3.0f, self.sizeY / 2.25f, self.sizeX / 3.0f, self.sizeX / 3.0f)];
[highlightColor setFill];
[iconBezierPath fill];
CGContextRestoreGState(context);
这满足了你的问题的要求,但是否完全满足你的需求取决于“其他重叠路径”的性质。
关于iphone - iOS - 使用 UIBezierPath appendPath 剪切两个路径的并集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15551384/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!