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最佳答案
最小化 Draw 调用,优化着色器并减少顶点数量。
并尝试使用 Unity Profiler 对游戏进行深度分析以找出内存开销。
关于android - 在 Unity 中影响移动设备 FPS 的因素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22061631/
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