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当我在当前正在处理的项目的build设置中将“启用位码”设置为"is"时遇到构建错误。错误是:
ld: bitcode bundle could not be generated because '/Users/nick/Library/Developer/Xcode/DerivedData/PROJECTNAME-esksqmlmtpqewpbktcqeqloackeu/Build/Intermediates.noindex/PROJECT.build/Debug-iphoneos/PROJECTNAME.build/Objects-normal/arm64/main.o' was built without full bitcode. All object files and libraries for bitcode must be generated from Xcode Archive or Install build file '/Users/nick/Library/Developer/Xcode/DerivedData/PROJECTNAME-esksqmlmtpqewpbktcqeqloackeu/Build/Intermediates.noindex/PROJECT.build/Debug-iphoneos/PROJECTNAME.build/Objects-normal/arm64/main.o' for architecture arm64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
(我已将项目名称修改为 PROJECTNAME,并将变体修改为 PROJECT 以在此处发布。)
起初我认为这可能是由于该项目通过 Cocoapods 使用的依赖项之一,但它们都将“启用位码”设置为"is",我希望在如果是这种情况,则显示错误消息。除了通过 Cocoapods(和 Apple 框架)包含的框架外,该项目不使用任何框架。
我已尝试删除派生数据、重新启动 Xcode 以及清除构建文件夹,但错误仍然存在。
我还尝试了针对此处类似问题所建议的“-fembed-bitcode-marker”解决方案:
但我不是在构建一个静态库,而是一个应用程序,所以也许不足为奇,它没有任何区别。
该项目相当大,自 2012 年以来一直在开发,因此包括 Objective-C 和 Swift。它目前以 iOS 8 作为部署目标,以 11.2 作为基础 SDK。过去从未在任何开发或生产版本中启用过 Bitcode。我们在类似但更新的项目上启用了 Bitcode。我们目前使用的是 Xcode 9.2 (9C40b)。
我知道我可以将项目的build设置的“启用位码”设置为“否”以“修复”错误,但我宁愿启用位码以便在如上所述上传二进制文件后 Apple 可以进行重新优化这里: Apple Docs - App Thinning
我是否在build设置中遗漏了一个修复此错误的标志或其他东西?非常感谢任何建议!
非常感谢,尼克
最佳答案
在更新到 Xcode 10 之后,我们尝试再次为这个项目生成一个 Bitcode 包,并且(在尝试不同的构建配置之后)已经能够这样做了。最终适用于该项目的配置是:
对于项目和 Pod 的build设置:
调试和发布都需要这些设置。这是因为如果我们尝试使用“-fembed-bitcode-marker”或“marker”标志,Debug 会抛出“无法生成位码”错误(请参阅原始问题)。
我们更喜欢使用调试的“标记”变体,因为它编译速度更快,但至少我们现在有了一些有用的东西!
关于ios - 无法为 arm64 生成位码包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48076533/
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