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我正在尝试制作一个具有粗轨道的 UISlider。我试过 this ,它几乎可以工作。但是,第一次显示UISlider时,轨迹条是正常的。只有当它收到触摸事件时,它才会变厚。
这是我按照建议添加到 UISlider 子类的代码:
- (CGRect)trackRectForBounds:(CGRect)bounds
{
return bounds;
}
我不明白它是如何工作的,所以我不明白为什么它不能完美地工作。这是我的问题:
当然,第三个问题是最重要的,尽管其他问题会帮助我理解。
还有一件事要考虑:第一次显示时,我隐藏拇指:
[slider setThumbImage:[[UIImage alloc] init] forState:UIControlStateNormal];
当用户触摸 slider 时,我会像这样显示拇指:
[slider setThumbImage:nil forState:UIControlStateNormal];
我提到这个是因为我想知道这是否会以某种方式干扰 trackRectForBounds 魔法。
谢谢!
最佳答案
问题 1. 来自 the docs :
If you want to customize the track rectangle, you can override this method and return a different rectangle. The returned rectangle is used to scale the track and thumb images during drawing.
此方法的默认实现返回一个比传递给它的矩形更小的矩形。你的只是返回它传递的内容,而不是先缩小它。
问题2.返回一个更大或更小的CGRect,例如:
return CGRectMake(0, 0, 500, 200);
问题 3. 我认为只有在您未设置自定义图像时才会调用该方法,这就是为什么在将图像设置为 nil
之前它没有任何效果>。如果您想覆盖图像,请尝试使用看起来像您想要的方式的实际图像覆盖 slider 图像。
关于ios - 如何让UISlider在第一次显示的时候变粗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15443652/
当用户按下我的 TextView 时,我想将 TextView 设为粗体。这就是我正在尝试的: // styles.xml bold normal // my_selecto
我希望能够将 TextView 设为粗体。这就是我设置它的外观的方式(我需要在代码中这样做): nameText.setTextAppearance(getApplicationContext(),
我需要将这个 UIBarButtonItem 文本设为粗体。我听起来很简单,但我想不通。 let nextButton = UIBarButtonItem(title: "Login", style:
我正在使用 CSS 动画在页面加载时淡入一些元素。动画完成后,文本“弹出”并变得比我想要的更粗。 更让我困惑的是,它似乎只在文本为某种红色阴影时才会发生。 运行下面的代码片段以查看它的实际效果。请注意
我是一名优秀的程序员,十分优秀!