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我在应用程序中使用 Realm,我尝试尽可能多地进行抽象,以便将来我可以在不做太多更改的情况下更换数据库提供程序。
尽管我担心以下问题,但此模式运行良好。
是否有更好的设计模式适合我的目的?
public struct BookDataLayer: BookDataLayerProvider {
func isBookAvailable(bookIdentifier: String) throws -> Bool {
let database = try getDatabase()
return !database.objects(Book).filter("identifier = %@", bookIdentifier).isEmpty
}
func createOrUpdateBook(bookIdentifier: String, sortIndex: Int) throws {
let book = Book()
Book.bookIdentifier = bookIdentifier
Book.sortIndex = sortIndex
try create(book, update: true)
}}
protocol BookDataLayerProvider : DataAccessLayer {
func isBookAvailable(bookIdentifier: String) throws -> Bool
func createOrUpdateBook(bookIdentifier: String, sortIndex: Int) throws n}
extension DataAccessLayer {
func getDatabase() throws -> Realm {
do {
let realm = try Realm()
// Advance the transaction to the most recent state
realm.refresh()
return realm
} catch {
throw DataAccessError.DatastoreConnectionError
}
}
func create(object: Object, update: Bool = false) throws {
let database = try self.getDatabase()
do {
database.beginWrite()
database.add(object, update: update)
// Commit the write transaction
// to make this data available to other threads
try database.commitWrite()
} catch {
throw DataAccessError.InsertError
}
}}
// Usage
let bookDataLayer = BookDataLayer()
bookDataLayer.isBookAvailable("4557788")
bookDataLayer.createOrUpdateBook("45578899", 10)
最佳答案
这是一个完全可靠的设计模式。开发人员从他们的代码中抽象出数据层 API 的方式是很常见的,以备不时之需。
回答您的问题:
Realm
对象实例在内部缓存,因此您可以轻松调用 let realm = try! Realm()
多次,开销很小。refresh()
。主线程上的 Realm 实例会在运行循环的每次迭代中自动刷新,因此如果您希望在后台线程上发生更改,或者需要在之前访问更改,则只需调用 refresh()
当前运行循环已经完成。关于ios - Realm 持久化的设计模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36396913/
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