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我正在开发一款应用程序,您可以使用它来搜索项目并根据距给定点的距离进行排序。我使用的方法是,当我从远程 API 获取数据时,我计算与当前位置的距离并将其存储为 CoreData 托管对象的属性。当我坐在家里开发时,这非常有效,但是当我在设备上使用,然后将设备移动到不同的位置时,属性就会不正确,因为所有元素的距离现在都已更改。
我正在考虑的方法是遍历整个核心数据存储,并在 iPhone 改变位置时更新距离属性。
明显的问题是,我无法对每一个 Action 都执行此操作,因为每次用户移动一英寸时,我都会遍历完整的 CoreData 存储。这会耗尽电池并导致用户体验缓慢
一些解决方案:
虽然这些解决方案应该可行,但我想一定有更优雅的解决方案。
有人解决过类似的问题吗?
最佳答案
您可能知道,您可以使用 distanceFilter 和 desiredAccuracy 配置 CLLocationManager。这涵盖了第 2 项。
100 项根本不会对核心数据造成压力,除非它们是巨大的项目。
而且您应该始终尝试在后台执行非 UI 操作。
所以,我认为您已经掌握了它;这种方法没有任何不雅之处。
尝试一下,看看会遇到什么性能问题(如果有的话)。
关于iphone - 在 iOS 上使用 coredata 对地理空间项进行排序。更新所有 'distance' 属性的最快方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5973337/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!