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ios - 如何让openfl在ios模拟器中运行

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 03:53:24 25 4
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我安装了最新版本的 Haxe 3 以及最新版本的 Xcode 和 OpenFL。

我在终端的 OpenFl 项目中运行以下命令:

openfl test ios -simulator

我收到以下错误:

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/make
Haxe device build: Release-iphoneos-v7
haxe Build.hxml -D HXCPP_ARMV7 -cpp build/Release-iphoneos-v7
cd build/Release-iphoneos-v7; export HXCPP_NO_COLOR=1; haxelib run hxcpp Build.xml -Dios -Diphone -DHXCPP_ARMV7 -DHXCPP_CPP11 -DHXCPP_CLANG -DOBJC_ARC `cat Options.txt | while read LINE; do printf " -D$LINE"; done`
Error: Could not find build target "by"
make: *** [build-haxe-armv7] Error 1
Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/make failed with exit code 2

最佳答案

它被“by”这个词噎住了,这个词来自插入在生成的 C++ 源文件顶部的“由 Haxe 生成”。

所以尝试 haxelib run openfl build ios -simulator -Dsource-header=haxe(或 hxcpp 等价物)用“haxe”替换默认 header ,它应该在标题行中没有空格的情况下工作。

检查这个 OpenFL 问题,似乎是同样的问题:https://github.com/openfl/openfl/issues/1132

之后你可能也会遇到这个问题:https://github.com/openfl/openfl/issues/1153

关于ios - 如何让openfl在ios模拟器中运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39811587/

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