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我有一个 ScrollView
和一个 TextInput multiline={true}
字段,用作具有动态高度的文本区域,内容从状态读取(它有一个 Text
字段,其中显示文本)。
我的问题是,当 TextInput
增长到几行时,如果我通过在该字段上滑动来滚动屏幕(我没有长按或类似操作),该字段将触发其 onFocus
事件,键盘将显示。
它不会每次都发生,但它发生的次数足够多,让人非常讨厌。
我尝试将 ScrollView
设置为 keyboardDismissMode="on-drag"
但它没有帮助,在 View 滚动时键盘仍然显示。
<ScrollView keyboardDismissMode="on-drag">
<TextInput multiline={true} onFocus={() => console.log('boop')}>
<Text>{this.state.someText}</Text>
</TextInput>
</ScrollView>
我也尝试过在 TextInput
中没有 Text
字段的情况下执行此操作,并且 onFocus
仍然会启动。
我做错了什么吗?还有什么我可以尝试的,比如检查屏幕是否仍在滚动,blur()
字段是否为 true
或类似的东西?
有什么方法可以让我仅在“明确”点击该字段时才能聚焦该字段?
感谢您的帮助。
最佳答案
这是一个hacky 解决方法:
将 TextInput
包裹在 TouchableOpacity
中,并将 TextInput
的 pointerEvents
属性设置为指向一个状态变量,即 this.state.pointerEvents
,并将该变量初始化为 'none'
。这会阻止 TextInput
接收任何触摸事件,并允许您在其顶部滑动而无需捕获焦点。
在 TouchableOpacity
的 onPress
属性中,通过将状态变量设置为 'auto'
来启用 pointerEvents
> 然后使用对 TextInput
的引用手动分配焦点,即:
this._textInput.focus()
最后,重写 TextInput
的 onBlur
属性并让它重新初始化 pointerEvents
状态回到 'none'
所以在用户完成编辑后它的行为就像以前一样。
解释
它的工作方式是 TouchableOpacity
本质上捕获了通常由 TextInput
消耗的所有触摸事件,但与其余部分的拖动交互用户界面以我们期望的友好方式。当为 TouchableOpacity
触发 onPress
事件时,我们实际上是在谈论真正的新闻事件,而不是错误识别的拖动。
如果您不想使用 TouchableOpacity
的动画,您可以将 activeOpacity
属性分配给 1
,或者使用 code>TouchableWithoutFeedback
代替。
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