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我有一个使用 MPMoviePlayerController 播放音乐的媒体播放器应用程序。我需要根据播放位置更新 UI。据我所知,没有办法通过回调或其他方式主动从玩家那里接收此信息,我基本上需要自己轮询。
所以我想我会使用一个简单的计时器,每秒运行一次。代码是这样的:
设置代码中的某处:
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(updatePlaybackProgressFromTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
然后:
- (void) updatePlaybackProgressFromTimer:(NSTimer *)timer {
if (([UIApplication sharedApplication].applicationState == UIApplicationStateActive) && (player.playbackState == MPMoviePlaybackStatePlaying)) {
CGFloat progress = player.currentPlaybackTime / player.duration;
// do something useful with this info
}
计时器每秒运行一次,即使应用程序在后台也是如此。该方法首先查看应用是否处于事件状态以及播放器是否正在播放,然后进行一些 UI 更新。
以这种方式每秒运行一个计时器是否对电池生命周期有影响?我是否应该更勤奋,并尝试在进入后台时拆除计时器并在激活应用程序时重新激活它?我确定会有一些电池生命周期影响,但实际上,它有多严重?或者有没有其他推荐的方法来做这种事情?
最佳答案
我无法想象使用 NSTimer 会显着影响电池生命周期 - 除非它被触发时正在完成的工作会影响电池生命周期。计时器只是被添加到当前运行循环中:
A timer is not a real-time mechanism; it fires only when one of the run loop modes to which the timer has been added is running and able to check if the timer’s firing time has passed.
根据文档,当您的应用程序即将退出其事件状态时,您应该暂停任何计时器:
In response to this change, your app should do the following in its applicationWillResignActive: method:
- Stop timers and other periodic tasks.
- Stop any running metadata queries.
- Do not initiate any new tasks.
- Pause movie playback (except when playing back over AirPlay).
- Enter into a pause state if your app is a game.
- Throttle back OpenGL ES frame rates.
- Suspend any dispatch queues or operation queues executing non-critical code. (You can continue processing network requests and other time-sensitive background tasks while inactive.)
When your app is moved back to the active state, its applicationDidBecomeActive: method should reverse any of the steps taken in the applicationWillResignActive: method. Thus, upon reactivation, your app should restart timers, resume dispatch queues, and throttle up OpenGL ES frame rates again. However, games should not resume automatically; they should remain paused until the user chooses to resume them.
关于ios - 如何在不耗尽电池的情况下监控 MPMoviePlayerController 播放进度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10877305/
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