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我正在尝试创建一个 8 位灰度上下文,如下所示:
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(
data, m_width, m_height, 8, m_width, colorSpace,
kCGBitmapByteOrder32Little|kCGImageAlphaNone);
但是我有以下错误:
CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination:
8 integer bits/component; 8 bits/pixel; 1-component color space;
kCGImageAlphaNone; 1936 bytes/row.
为什么不支持这种组合?
最佳答案
可在“Quartz 2D Programming Guide”中找到支持的每分量位数、每像素位数、颜色空间组合
正如 Nikolai 所写,将 kCGBitmapByteOrder32Little 与 kCGImageAlphaNone 一起使用对于灰色空间没有意义(并且不受支持)。
现在,根据每行的字节数和高度,您需要为数据参数中的 CGBitmapContextCreate
提供足够的分配内存。您没有显示设置高度和为数据分配内存的代码,但我想您的问题就在那里。
此外,根据 CGBitmapContextCreate,您实际上不需要自己分配内存(从 iOS 4.0 开始)。文档,您可以将 NULL 作为数据传递,以便为您分配内存。稍后您仍然可以通过使用 CGBitmapContextGetData
请求它来访问数据指针。
另一个注意事项是,将 m_width
作为 bytesPerRow
传递仅在这种情况下是正确的(每个像素 1 个字节的灰色空间),但可能不是好的做法。如果您为数据传递 NULL,您也可以在此处传递 0 以自动为您计算。
关于ios - CGBitmapContextCreate : unsupported parameter combination,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18057967/
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