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我正在使用套接字通过 CFStreamCreatePairWithSocketToHost()
发送和接收数据,并且我试图了解在发送多个集数据时如何完成此操作(即不只是 1 个请求)。
目前我可以发送数据并接收响应(即 1 次往返)。但是,在我发送 outputStream
中的所有数据后,流将关闭(即接收 NSStreamEventEndEncountered
)。
那么问题来了,当我想发送多个数据请求时会发生什么?
outputStream
并发送更多数据。大部分代码来自 Cocoa Streams Documentation :
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
_data = [[NSMutableData alloc] init];
[self initNetworkCommunication];
[self sendString:@"Hello World!"];
}
- (void)initNetworkCommunication {
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"123.456.0.0", 1234, &readStream, &writeStream);
inputStream = (NSInputStream *)readStream; // ivar
[inputStream setDelegate:self];
[inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[inputStream open];
outputStream = (NSOutputStream *)writeStream; // ivar
[outputStream setDelegate:self];
[outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[outputStream open];
}
- (void)sendString:(NSString *)string {
NSData *data = [[NSData alloc] initWithData:[string dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
[_data appendData:data];
[data release];
}
- (void)stream:(NSStream *)theStream handleEvent:(NSStreamEvent)streamEvent {
NSLog(@"stream event %u", streamEvent);
switch (streamEvent) {
case NSStreamEventOpenCompleted:
NSLog(@"Stream opened");
break;
case NSStreamEventHasSpaceAvailable: {
uint8_t *readBytes = (uint8_t *)[_data mutableBytes];
readBytes += byteIndex; // ivar
int data_len = [_data length];
unsigned int len = ((data_len - byteIndex >= 1024) ? 1024 : (data_len - byteIndex));
uint8_t buf[len];
(void)memcpy(buf, readBytes, len);
len = [(NSOutputStream *)theStream write:(const uint8_t *)buf maxLength:len];
NSLog(@"Sending buffer of len: %d", len);
byteIndex += len;
break;
}
case NSStreamEventHasBytesAvailable:
if (theStream == inputStream) {
uint8_t buffer[1024];
int len;
while ([inputStream hasBytesAvailable]) {
len = [inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];
if (len > 0) {
NSString *output = [[NSString alloc] initWithBytes:buffer length:len encoding:NSASCIIStringEncoding];
if (nil != output) {
NSLog(@"server said: %@", output);
}
}
}
[self sendString:@"Another Test"];
}
break;
case NSStreamEventErrorOccurred:
NSLog(@"Can not connect to the host!");
break;
case NSStreamEventEndEncountered:
NSLog(@"Closing stream...");
[theStream close];
[theStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[theStream release];
theStream = nil;
break;
default:
NSLog(@"Unknown event");
}
}
2012-08-15 08:16:30.896 Sockets[34836:f803] Opened input stream.
2012-08-15 08:16:30.898 Sockets[34836:f803] Opened output stream.
2012-08-15 08:16:30.899 Sockets[34836:f803] Sending buffer of len: 12
2012-08-15 08:16:30.900 Sockets[34836:f803] Sending buffer of len: 0
2012-08-15 08:16:30.901 Sockets[34836:f803] Closing output stream.
2012-08-15 08:16:30.939 Sockets[34836:f803] server said: Hello World!
请注意 outputStream
流在我发送数据后关闭。我尝试在 [self sendString:@"Another Test"];
之前重新启动 outputStream
。我也尝试了 idz 的回答。
根据文档,我认为 len: 0 的发送缓冲区 是我的问题。
If the delegate receives an NSStreamEventHasSpaceAvailable event and does not write anything to the stream, it does not receive further space-available events from the run loop until the NSOutputStream object receives more bytes. When this happens, the run loop is restarted for space-available events.
但是,文档没有说明到达流末尾时关闭流的任何内容。所以我很困惑……
最佳答案
套接字是连接两个程序的双向流,可能在两台不同的计算机上。它只是将您在一端写入的数据传输到另一端读取。它在数据中不强制执行任何结构,并且对请求或响应一无所知。
CFStreamCreatePairWithSocketToHost
API 将单个连接拆分为两个独立的流 - 一个可以读取,一个可以写入。这是一个很好的接触,底层套接字 API 只使用一个文件描述符来读取和写入,这可能会让人非常困惑。
连接保持打开状态,直到一侧关闭套接字。也可以只在一个方向上关闭 socket 。也可以只在一个方向关闭连接。如果远程关闭它的读取流,您的写入流将被关闭,反之亦然。
Do I setup a new socket every time I have a new data object to send?
你应该避免这样做。建立新连接需要一些时间,并且在连接达到全速之前需要更多时间。所以你应该尽可能重用同一个连接。
Do I have to reset outputStream and send more data.
不,这不是必需的,只是发送更多数据。
Per the documentation, I believe the Sending buffer of len: 0 is my problem.
什么都不写(即长度为 0 的缓冲区)应该不是问题。该文档没有具体说明会发生什么。所以我写了我今天测试程序看看会发生什么,没有期待。事实证明,写入长度为 0 的缓冲区会关闭输出流。所以这真的是你的问题。我将在 Apple Bug Reporter 上提交错误关于该文档问题,您也应该这样做。
您引用的文档部分是关于不同内容的。如果您在收到可用空间通知后不写,您将不会收到另一个通知,直到您写了一些东西。这很有用,因为这样系统就不会浪费 CPU 周期来一遍又一遍地告诉您的代码如果您没有什么可写的,您可以写一些东西。
关于iOS:使用 CFStreamCreatePairWithSocketToHost 的套接字网络基础知识,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11940911/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!