- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我有一个使用 CoreBluetooth
后台模式的应用程序。当某个事件发生时,我需要播放警报声。一切在前台工作正常,所有蓝牙功能在后台工作正常。我也让它在后台安排 UILocalNotification
发出警报,但是我不喜欢这些缺少音量控制所以想使用 AVAudioPlayer 播放警报声。
我已将背景模式 audio
添加到我的 .plist
文件,但无法正常播放声音。
我正在为闹钟使用单例类并像这样初始化声音:
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]
pathForResource:soundName
ofType:@"caf"]];
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];
player.numberOfLoops = -1;
[player setVolume:1.0];
我开始这样的声音:
-(void)startAlert
{
playing = YES;
[player play];
if (vibrate)
[self vibratePattern];
}
并将其用于振动:
-(void)vibratePattern
{
if (vibrate && playing) {
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
[self performSelector:@selector(vibratePattern) withObject:nil afterDelay:0.75];
}
}
振动在后台运行良好,但没有声音。如果我使用 Systemsound
来播放这样的声音,它播放得很好(但没有音量控制):
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &_sound);
AudioServicesPlaySystemSound(_sound);
那么 AVAudioPlayer 没有播放声音文件的原因可能是什么?
谢谢
编辑-------
如果应用程序在后台运行时已经在播放声音,则会播放该声音。然而,让它在后台运行时开始播放是行不通的。
最佳答案
在属性列表 (.plist) 文件中添加一个名为 Required background modes 的键..
如下图..
你能得到帮助吗..
并在
中添加如下代码AppDelegate.h
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
AppDelegate.m
在应用程序 didFinishLaunchingWithOptions 中
[[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate:self];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:nil];
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
UInt32 size = sizeof(CFStringRef);
CFStringRef route;
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRoute, &size, &route);
NSLog(@"route = %@", route);
如果你想根据事件进行更改,你必须在 AppDelegate.m 中添加以下代码
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)theEvent {
if (theEvent.type == UIEventTypeRemoteControl) {
switch(theEvent.subtype) {
case UIEventSubtypeRemoteControlPlay:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"TogglePlayPause" object:nil];
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlPause:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"TogglePlayPause" object:nil];
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlStop:
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"TogglePlayPause" object:nil];
break;
default:
return;
}
}
}
基于通知必须对其进行处理..
code.tutsplus.com 提供了一个 tutorial .
对于 HandsetBluetooth,您必须在 AppDelegate 中添加以下代码
UInt32 size = sizeof(CFStringRef);
CFStringRef route;
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRoute, &size, &route);
NSLog(@"route = %@", route);
NSString *routeString=[NSString stringWithFormat:@"%@",route];
if([routeString isEqualToString:@"HeadsetBT"]){
UInt32 allowBluetoothInput = 1;
AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideCategoryEnableBluetoothInput,sizeof (allowBluetoothInput),&allowBluetoothInput);
}
关于iOS 后台音频不播放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22591421/
我一直在为实时流和静态文件(HTTP 上的 MP3)构建网络广播播放器。我选了Howler.js作为规范化 quirks 的后端的 HTML5 Audio (思考:自动播放、淡入/淡出、进度事件)。
vue移动端input上传视频、音频,供大家参考,具体内容如下 html部分 ?
关闭。这个问题需要更多 focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 7年前关闭。 Improve this questi
我想在我的程序中访问音频和视频。 MAC里面可以吗? 我们的程序在 Windows 上运行,我使用 directshow 进行音频/视频编程。但我想在 MAC 中开发相同的东西。 有没有像direct
我的应用程序(使用 Flutter 制作,但这应该无关紧要)具有类似于计时器的功能,可以定期(10 秒到 3 分钟)发出滴答声。我在我的 Info.plist 中激活了背景模式 Audio、AirPl
我是 ionic 2 的初学者 我使用了音频文件。 import { Component } from '@angular/core'; import {NavController, Alert
我有一个包含ListView和图片的数据库,我想在每个语音数据中包含它们。我已经尝试过,但是有很多错误。以下是我的java和xml。 数据库.java package com.example.data
我在zend framework 2上建立了一个音乐社交网络。您可以想象它与SoundCloud相同,用户上传歌曲,其他用户播放它们,这些是网站上的基本操作。 我知道将要托管该页面的服务器将需要大量带
我正在尝试在android应用中播放音频,但是在代码中AssetFileDescriptor asset1及其下一行存在错误。这是代码: MediaPlayer mp; @Override prote
我对 WordPress Audio Shortcode有问题。我这样使用它: 但是在前面,在HTML代码中我得到了: document.createElement('audio');
我正在做一项关于降低噪音的滤波技术的实验。我在数据集中的样本是音频文件(.wav),因此,我有:原始录制的音频文件,我将它们与噪声混合,因此变得混合(噪声信号),我将这些噪声信号通过滤波算法传递,输出
一个人会使用哪种类型的神经网络架构将声音映射到其他声音?神经网络擅长学习从序列到其他序列,因此声音增强/生成似乎是它们的一种非常流行的应用(但不幸的是,事实并非如此-我只能找到一个(相当古老的)洋红色
这个让我抓狂: 在专用于此声音播放/录制应用程序的 Vista+ 计算机上,我需要我的应用程序确保(默认)麦克风电平被推到最大。我该怎么做? 我找到了 Core Audio lib ,找到了如何将 I
{ "manifest_version": 2, "name": "Kitten Radio Extension", "description": "Listen while browsi
class Main { WaveFileReader reader; short[] sample; Complex[] tmpComplexArray; publi
我正在使用电话录音软件(android),该软件可以记录2个人在电话中的通话。每个电话的输出是一个音频文件,其中包含来自 call 者和被 call 者的声音。 但是,大多数情况下,运行此软件的电话发
我正在构建一个需要语音激活命令的Web应用程序。我正在使用getUserMedia作为音频输入。 对于语音激活命令,该过程是用户将需要通过记录其语音来“校准”命令。例如,对于“停止”命令,用户将说出“
我正在开发一个Cordova应用程序,并将PouchDB用作数据库,当连接可用时,它将所有信息复制到CouchDB。 我成功存储了简单的文本和图像。 我一直在尝试存储视频和音频,但是没有运气。 我存储
我正在开发web application,我必须在其中使用.MP3的地方使用播放声音,但是会发生问题。 声音为play good in chrome, Firefox,但为safari its not
如何减少音频文件的位深?是否忽略了MSB或LSB?两者混合吗? (旁问:这叫什么?) 最佳答案 TL / DR:将音频曲线高度变量右移至较低位深度 可以将音频视为幅度(Y轴)随时间(X轴)的模拟曲线。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!