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我似乎无法找到一种方法来设置我创建的静态 int,以便为我保存到持久内存中的每个对象分配唯一的 ID。下面为我提供了一个用于分配给属性的“无 setter 方法‘setIdGen’”。
-(void)viewDidLoad
{
PlayerMenuController.idGen = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] floatForKey:@"idGen"];
}
除上述方法外,我还尝试创建一个会返回错误访问错误的静态 setIdGen 方法,并使用它们自己的 set 方法制作 NSIntegers。当我尝试使用 = 分配它时,我的静态 NSMutableArray 给出了相同的错误,但在使用 setArray 时工作正常。
idGen 方法:
+ (int) idGen
{
/*static int idGen;
if(!idGen)
{
idGen = 0;
NSLog(@"idGen reset");
}*/
return self.idGen;
}
最佳答案
2017 年更新
Xcode 8 向 Objective-C 引入了类属性,来自发行说明:
Objective-C now supports class properties, which interoperate with Swift type properties. They are declared as
@property (class) NSString *someStringProperty;
, and are never synthesised.
这意味着我们下面的示例界面可以变成:
@interface PlayerMenuController : NSObject
@property (class) int idGen;
@end
但是您仍然必须自己实现这些方法,如下所示,因为永远不会合成类属性。请注意,这也意味着如果您指定属性属性(例如 copy
),则您的方法必须实现语义。
原始答案
看起来您正在尝试实现一个类属性,但在 Objective-C 中没有这样的东西 - 一个属性是一对实例方法。
但是,你可以伪造它...
虽然 @property
声明对您不可用,但如果您声明遵循正确命名约定的类方法,那么您的编译器可能(在 Xcode 4.6.1 上测试,“可能”,因为我不能随便指出它被支持,但它很容易测试,如果不支持,编译时会出错)允许你使用点符号,即它看起来像一个类属性,即使它缺少 @属性
。
示例界面:
@interface PlayerMenuController : NSObject
// a class "property"
+ (int) idGen;
+ (void) setIdGen:(int)value;
@end
实现:
@implementation PlayerMenuController
static int idGen = 0;
+ (int) idGen { return idGen; }
+ (void) setIdGen:(int)value { idGen = value; }
@end
并测试它:
NSLog(@"initial value: %d", PlayerMenuController.idGen);
PlayerMenuController.idGen = 42;
NSLog(@"updated value: %d", PlayerMenuController.idGen);
制作:
initial value: 0
updated value: 42
所以我们有一个“类属性”——它看起来、走路和嘎嘎都像一个属性;-)
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