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我正在开发一个图像处理应用程序,它可以在从照片库加载的图像上叠加径向渐变。
在屏幕上,我有一个 slider 可以动态地增加/减少径向渐变的半径。我发现在模拟器上的性能还不错,但在 iPhone 3G 或 3GS 上,移动 slider 时重绘的速度要慢得多。
我目前正在使用 CGContextDrawRadialGradient
进行绘图。每次重绘我要遵循的步骤:
UIGraphicsBeginImageContext(size)
;CGGradientCreateWithColorComponents
drawInRect
CGContextSetBlendMode
CGContextDrawRadialGradient
UIGraphicsEndImageContext();
drawInRect
。有没有更快的绘制方法?也许使用 OpenGL?
如有任何建议/示例代码,我们将不胜感激。
谢谢。
最佳答案
这里有一些可能会提高性能的想法
(假设您使用渐变为图像添加渐晕):
CGLayer
中,这避免了每次需要绘制时缩放 .CGLayer
。关于iphone - 径向渐变绘制性能 - OpenGL-ES 可以改进吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3912236/
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