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这个问题是对:
的扩展链接-1:Creating an image out of the ios surface and saving it
Link-2:Taking Screenshots from iOS app - emulating Display recorder (query on the internals)
(引用 Link-1)我有在后台运行的截屏代码。但如前所述,它需要 2 秒的 sleep 才能不间断地工作,否则操作系统会暂停应用程序。我发现原因可能是我没有明确发布我创建的 IOSurface。
原因 - 使用链接 http://pastie.org/pastes/3734430由 Victor Ronin 给出,即使没有 sleep ,捕获也能正常工作。我尝试在每次写入图像后使用 CFRelease 释放 destSurf(我创建的目标表面),但这不起作用。
任何关于何时、如何以及是否发布创建的 IOSurface 的帮助都将非常有用。谢谢。
更新
所以,这就是实际发生的事情。 (引用链接 1)
IOSurfaceRef destSurf = IOSurfaceCreate(dict);
IOSurfaceAcceleratorRef outAcc;
IOSurfaceAcceleratorCreate(NULL, 0, &outAcc);
CFDictionaryRef ed = (__bridge CFDictionaryRef)[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: nil];
IOSurfaceAcceleratorTransferSurface(outAcc, screenSurface, destSurf, ed, NULL);
IOSurfaceUnlock(screenSurface, kIOSurfaceLockReadOnly, &aseed);
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, IOSurfaceGetBaseAddress(destSurf), (width*height*4), NULL);
CGImageRef cgImage=CGImageCreate(width, height, 8, 8*4, IOSurfaceGetBytesPerRow(destSurf), CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), kCGImageAlphaNoneSkipFirst | kCGBitmapByteOrder32Little, provider, NULL, YES, kCGRenderingIntentDefault);
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage: cgImage];
CGImageRelease(cgImage);
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, nil, nil);
CFRelease(destSurf);
最佳答案
我认为你需要释放表面。它由 API IOSurfaceCreate 创建,不由 autorelease 管理。
例如,我在发布的地方找到了以下代码:
如果您尝试使用 CFRelease 发布它会怎样?它会崩溃还是有同样的 2 秒问题?
关于ios - 释放 IOSurface,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13952313/
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