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ios - 在球体表面 SceneKit 上写文字?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 03:32:56 30 4
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我想知道是否有一种方法可以在 SceneKit 中沿着球体对象的表面书写文本。

我知道我在表面上放置了一个纹理并在我有图像的情况下实现了这种效果,但我想知道我是否可以以某种方式在球体表面上动态添加文本。

有什么想法吗?

enter image description here

编辑:

这个有效:

    let layer = CALayer()
layer.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100)
layer.backgroundColor = UIColor.orangeColor().CGColor

var textLayer = CATextLayer()
textLayer.frame = layer.bounds
textLayer.fontSize = layer.bounds.size.height
textLayer.string = "Test"
textLayer.alignmentMode = kCAAlignmentLeft
textLayer.foregroundColor = UIColor.greenColor().CGColor
textLayer.display()
layer.addSublayer(textLayer)

let box = SCNBox(width: 10, height: 10, length: 10, chamferRadius: 0.5)
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
box.firstMaterial?.locksAmbientWithDiffuse = true
boxNode.position = position

box.firstMaterial?.diffuse.contents = layer

scene.rootNode.addChildNode(boxNode)

最佳答案

您可以使用任何 CALayer 作为您的 SCNMaterialProperty 的内容 :)

关于ios - 在球体表面 SceneKit 上写文字?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28387116/

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