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ios - 在 iOS 上使用 C# 的 LINQ OrderBy 的 JIT 错误

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 03:32:26 36 4
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我在我的 iOS 设备上收到以下错误:

ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method 'System.Linq.OrderedEnumerable1<System.Collections.Generic.KeyValuePair2>:GetEnumerator ()' while running with --aot-only.

我使用的是 Unity3D,我知道错误是因为在将 Unity 编译到 iOS 时,LINQ 表达式在排序值类型方面存在问题。因为(我认为)表达式试图使用反射来实例化实现 IComparer 接口(interface)的新类型。这适用于引用类型,但不适用于 Unity iOS 构建中的值类型。

所以我的想法是,既然我知道在这种情况下,我总是试图订购一个整数集合。我可以绕过通用 ICompare 并创建我自己的自定义比较器。

public class IntCompare : Comparer<int> {

public override int Compare (int x, int y)
{
return x - y;
}
}

但是,使用 OrderBy 仍然给我错误。有什么我不明白为什么我的方法不起作用吗?

我的表情:

OptimizeMaxCommitList(members
.OrderBy((memberid) => memberid.Value, new IntCompare())
.Skip(1)
.ToDictionary(pair => pair.Key, pair => pair.Value)
,maxCommit);

最佳答案

大多数来自 LINQ for Collections 的 LINQ 扩展方法无法在 iOS 上使用 IEnumerables,因为它们需要不受支持的 AOT 运行时编译器。

但是有一个LINQ for iOS Asset Store 上的库,类似于 LINQ,但不需要运行时编译器。所以您可以在 iOS 上使用它。

关于ios - 在 iOS 上使用 C# 的 LINQ OrderBy 的 JIT 错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16485517/

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