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我一直在我的应用程序中使用自定义 NSURLProtocol 来检测资源并从缓存目录加载(如果可用),或者重定向回我的应用程序的服务器。但是,我发现缺少有关抽象方法的文档,而且我不确定如何处理我们需要实现的一些抽象方法。
我们必须实现:
+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest *)request
+ (NSURLRequest *)canonicalRequestForRequest:(NSURLRequest *)request
- (void)startLoading
- (void)stopLoading
canInitWithRequest
很简单,这就是您告诉 NSURLProtocol 您将响应此请求的方式。
我不知道如何处理 canonicalRequestForRequest:
。
在 startLoading:
中,我要么从本地文件创建响应,要么同步获取远程文件,然后调用 client
方法:
[self.client URLProtocol:self didReceiveResponse:response cacheStoragePolicy:NSURLCacheStorageAllowed];
[self.client URLProtocol:self didLoadData:responseData];
[self.client URLProtocolDidFinishLoading:self];
我不清楚是否需要调用客户端协议(protocol)方法:
- (void)URLProtocol:(NSURLProtocol *)protocol wasRedirectedToRequest:(NSURLRequest *)request redirectResponse:(NSURLResponse *)redirectResponse
当我决定从远程服务器获取资源时(尚未缓存时)。
最后,我还没有弄清楚如何处理 stopLoading:
如果有人知道更多这些方法的预期用途,非常感谢您的见解。
最佳答案
canonicalRequestForRequest - 来自文档 ( https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSURLProtocol_Class/Reference/Reference.html )
"It is up to each concrete protocol implementation to define what “canonical” means. A protocol should guarantee that the same input request always yields the same canonical form.
Special consideration should be given when implementing this method, because the canonical form of a request is used to lookup objects in the URL cache, a process which performs equality checks between NSURLRequest objects."
它的意思是:
Make sure that two requests that are EFFECTIVELY the same URL ... end up using EXACTLY the same request-string
...以便请求一个将返回另一个的预缓存版本(如果可用)。
您应该可以简单地再次返回请求。您可以通过检查不需要进行 URL 编码但需要进行编码的字符(例如,是否存在文字破折号/连字符编码)来对其进行优化。
wasRedirectedToRequest - 来自文档 ( https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Protocols/NSURLProtocolClient_Protocol/Reference/Reference.html )
"Sent to indicate to the URL loading system that the protocol implementation has been redirected. (required)"
即只有在请求通过 HTTP 重定向代码(例如 30x 状态代码)重定向时才调用它。
注意:STACKOVERFLOW 中的错误意味着我无法在此处输入我想要的内容
例如,服务器可能会将“http://server”重定向到“http://server/index.html”——这个回调可以让您通知接收者它将从一个稍微不同的 URL 获得响应比它要求的那个。
同样,这对于进行正确的缓存等操作是必要的。
关于ios - NSURLProtocol 的抽象方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7466653/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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