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OpenAL 使用 HRTF 算法来模拟立体声耳机的环绕声。但是,有一个 important dependency between HRTF and the shape of the users head and ears .
简单来说,这意味着:如果您的头部/耳朵与他们实现的标准 HRTF 函数差异太大,则环绕声效果会逐渐变成乏味的立体声。
我还没有找到一种方法来调整影响 HRTF 算法的各种因素,例如头部直径、耳廓/外耳大小、耳距、 Nose 长度和其他影响 HRTF 的重要属性。
是否有任何已知的方法来设置这些参数以获得最佳环绕声体验?
最佳答案
我认为您无法在 OpenAL 中更改 HRTF。您当然不能通过输入参数值(例如 Nose 或耳廓大小)来做到这一点。找出你的 HRTF 的唯一方法是在你的耳朵里放一些非常小、非常精确的麦克风,进入一个消声室,在你头部周围的每个角度进行频率响应测量。显然,这是耗时、昂贵且不切实际的。能够通过测量头部来计算出 HRTF 真是太棒了,但不幸的是,声学并不是那么确定,而且正如你所指出的那样,你的耳朵对不准确非常敏感。我认为 OpenAL HRTF 是基于一些 KEMAR 假人头部测量值(可能是 these?)。
因此,我认为简短的回答是您不能更改 OpenAL 的 HRTF。由于 HRTF 是一个非常复杂的函数,您的耳朵对它非常敏感,因此没有准确的方法用参数值来近似它。
关于iphone - 如何在 OpenAL 或 Core Audio 中调整 Head-related transfer function (HRTF)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8979489/
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