- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我在使用 SpriteKit 场景编辑器时遇到了一些意想不到的行为,想知道是否有其他人遇到同样的问题。
我在场景中创建了一个 Sprite ,并添加了使用场景编辑器移动它的 Action 。当我单击编辑器上的动画按钮时, Action 运行良好。我在场景编辑器中使用 SKReferenceNode 对象将对此场景的引用添加到主场景,并且 Sprite 出现在编辑器中预期的主场景中。但是,当我构建并运行该应用程序时,会出现 Sprite ,但不会运行任何操作。我已经在 Xcode 9.2 beta 上试过了,得到了相同的结果。如果我直接从主视图 Controller 加载 Sprite 场景,所有的 Action 都会按预期执行,所以这似乎是引用节点的问题。我还发现,如果我在主场景 swift 类中覆盖 didMove(to:),并在其中放置一个断点,然后在遇到断点时点击继续,所有 Actions 都会按预期在引用的 Sprite 上播放。如果我禁用断点,则不会在引用的 Sprite 上播放任何 Action 。(所以我的解决方法是简单地使用断点,然后点击继续按钮)
另一个有趣的观察。我打开了一个用旧版本的 Xcode 创建的示例项目,引用的 Sprite 执行了它们的 Action 。我将这个旧的 SKS 文件复制到我的项目中,并且 Actions 工作正常......直到我编辑了 SKS 文件(添加了另一个 Action),然后他们再也没有工作过。
最佳答案
我遇到了同样的问题,这让我发疯。我尝试在场景和单个 Sprite 上设置 .isPaused。除了插入断点方法外,没有任何效果。这不是解决方案。
我发现,如果我将 is paused 设置为 true 和 false(这是我想要的值),那么它适用于所有 Sprite 。
override func didMove(to view: SKView) {
self.isPaused = true
self.isPaused = false
}
这是场景编辑器中一个非常烦人的错误,应该修复。
关于ios - Xcode 9.1(和 9.2)- 引用的 Sprite 不执行场景编辑器中添加的 Action ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47615847/
websocket的用途/场景 先总结:高即时性服务,比如聊天室的群聊,server顺序收到了张三,李四的消息,立即就推送给王五,不能让王五等半天。 Ajax也可以一秒一刷,让王五去问张三说话没,如果
前端的工作过程里,本地开发、提供测试环境,总得有个用着顺手的服务器软件,这个场景里nginx很流行。 介绍两个好用的配置项:rewrite try_files @xxxx rewrite 比较
我有一个场景的两个不同角度的 2 个视频文件,我想重建场景的 3D 估计。它类似于 3D 传感器的作用(例如 Kinect、PrimeSense)。我正在寻找一个库,甚至是一个完善的机器视觉算法,以便
我已阅读RebaseProject页面并尝试了一个不平凡的例子(不是对一个完整的分支进行 rebase )。这与 rebase D 的情况类似我场景B。 这是rebase之前的情况: default
有没有办法将我的场景保存在 JavaFx 应用程序中单独的 Java 文件中?我尝试过这样的事情: public class MyApp extends Application { pri
我有这样的场景:用户想要查看大量有关自己的信息。例如:年龄、姓名、地位、收入、工作、爱好、 child 的名字、妻子的名字、酋长的名字、祖父/祖母的名字。大约 50 个变量。他可以选择任何变量来显示信
我希望有人能帮助我解决这个问题:我有一个包含条目的表。我想执行查询并根据模式获取得分最高的记录。模式将是:如果我的话按原样出现,那么该条目的分数将是最高的。如果该单词出现在句子中,则该条目的分数将低于
我正在尝试在我的应用程序委托(delegate)方法中实现一些逻辑。了解当前正在运行哪种场景将非常有帮助。 [[CCDirector sharedDirector] runningScene] 返回当
好的,这是一个有趣的。我有 2 个表:tbl_notes、tbl_notes_categories 简单地说,tbl_notes 有一个 categoryid,我将 2 个表与该 ID 相关联。所以,
我有一个使用并行运行的 Specflow、selenium、NUnit 的测试解决方案在 AssemblyInfo 中添加了这个:[程序集:Parallelizable(ParallelScope.F
我正在尝试弄清楚如何在 SpriteKit 中添加更多场景。如果我在 GameViewController 中使用 SpriteKit 生成的行 if let scene = GameScene.un
目录 1、业务背景 2、场景分析 3、流程设计 1、业务流程 2、导入流程
我是 Unity 的新手,所以修复起来可能非常简单。我使用了一个 3D Google SketchUp 模型,我想让玩家环顾模型。 super 简单。 我添加了 3D 平面,添加了相机并更新了设置以支
我需要标记要跳过的某些测试。但是,有些测试是参数化的,我只需要能够跳过某些场景。 我使用 py.test -m "hermes_only" 调用测试或 py.test -m "not hermes_o
我已经开始使用 SpecFlow 并想知道是否可以在规范之间重用场景 基本上我的想法是这样的(我可能从根本上是错误的:)) 我编写了一项功能来验证导航。 功能:导航 I should be able
在编写验证输入表单上的信息的 BDD 场景时,您将如何列出规则。 选项是: 1) 每个规则一个场景 2)场景大纲,每个领域和规则的例子 我们如何说某些不在特定字符集中的无效内容,例如: 鉴于我输入了一
我们如何使用 StoryQ 来测试预期出现异常的场景? 最佳答案 就实际代码而言,在测试代码的 .Then 部分,您需要创建一个 Action 或 Func 来确定正在测试的内容,然后在代码的 .Th
完成快速初学者努力通过点击按钮向场景添加节点。 我知道我可以使用点击手势来获取点击坐标并执行点击测试,然后在点击的 3D 空间中放置一个对象。但是,我想在设备屏幕的中央显示一个球体或十字准线,当点击屏
如何在表格中传递空格? Background: Given the following books |Author |(here several spaces)
我正在尝试从 Eric Haines' Standard Procedural Database (SPD) 渲染“mount”场景,但折射部分就是不想配合。我已经尝试了所有我能想到的方法来修复它。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!