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ios - 地形光照问题 Unity

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 03:20:41 26 4
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我在 iOS 设备上对我的地形产生了一些奇怪的影响。在编辑器中,它看起来不错;在设备上它显示如下图所示的光。地形上的纹理使用内置标准。我已验证金属属性设置为 0。我已尝试更改 Material 、探针,但都没有解决问题。看看是否有人遇到过类似的问题或有线索;我可以参加考试。使用 unity 5.3.5p5

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最佳答案

我无法打开这张图片,但据我所知,你的地形 Material 有问题。有几种方法可以解决这个问题

1-) 请务必单击检查器窗口上的“静态”框。

2-) 通过编辑 > 项目设置 > 质量在正常时间增加“像素光计数”,该变量被安排为 4,但我更喜欢 8 或 10 测试它。

3-)确定灯光。看看他们的灯光模式 Realtime, Mixed 和 Baked 它们对于伟大的场景应该是一样的

在这个提示之后,如果你的场景仍然损坏,请删除地形 Material 并创建一个新的地形 Material 。祝你好运

关于ios - 地形光照问题 Unity,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38466113/

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