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ios - Facebook-unity-sdk 不使用 iOS 原生 SSO

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 03:18:36 25 4
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我正在使用 Unity 4.6 和 Facebook Unity SDK 6.0。

在 Android 上,一切似乎都很好,但在 iOS 上,我似乎没有使用原生的 Facebook SSO。它不断地恢复到基于浏览器的登录,这确实给人一种不专业的感觉。

我已经在 10 台不同的设备上对此进行了测试,所有设备都使用了开发者证书。

我已经完成了以下检查 list :

  • 运行时的 XCode 未收到任何错误或应指示任何错误的日志,但仍使用旧的“基于浏览器”的登录解决方案。
  • 这也适用于我使用 SDK 中包含的示例场景。
  • 该应用已在 Facebook 开发者控制台中启用 SSO,并且 bundle ID 匹配。
  • FBXXXXXXXXX URL 方案位于 info.plist 中,在 XCode 中显示得很好。
  • info.pList 中的 FacebookAppID 键也已设置,并使用数字 facebook 应用程序 ID。
  • 在 facebook 中,该应用程序对公众开放,具有所需的联系电子邮件,并配置了 iOS bundle 。

我已经尝试使用开发人员、管理员和“陌生人”帐户,但没有一个可以获得 native iOS facebook 登录。

有没有人遇到过这个?我能找到的大多数类似案例都超过一年了,并不真正适用于此。

最佳答案

在 Facebook SDK 7.2 中,在 MobileFacebook.cs 中更改 Unity 本身的 shareDialogMode enter image description here

关于ios - Facebook-unity-sdk 不使用 iOS 原生 SSO,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27148816/

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