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我试图为 UIImageView
设置动画,以便在用户触摸它并在其上顺时针移动手指时逆时针旋转。
基本上我希望 UIImageView 在触摸结束后回到原来的位置,它应该逆时针方向移动。
我遇到的问题是,每次角度(以度为单位)大于 180 时,图像都会顺时针旋转回到其原始位置。它显然采取了最短路径返回。对于 179 度或更小的角度,图像逆时针旋转(我需要的)。
我尝试了这两段代码,它们的行为方式相同。有什么建议吗?
注意:这里的 angle 变量是一个 double 变量,它被初始化为零,并且在我的代码中始终为 0
-(void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self handleObject:touches withEvent:event isLast:YES];
/* this doesn't make rotation counter clockwise for rotations greater than 180 */
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationCurve: UIViewAnimationCurveLinear];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
[UIView setAnimationRepeatCount:1];
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
circle1ImgVw.transform = CGAffineTransformRotate(transform, angle);
// ends animation
[UIView commitAnimations];
/* this doesn't make rotation counter clockwise for rotations greater than 180 */
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
circle1ImgVw.transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
}];
}
我尝试查看 this post它有几个问题
最佳答案
我有一个类似的问题,检查接受的答案,它可能对你有帮助:
Rotate a UIView clockwise for an angle greater than 180 degrees
作为对评论的回应,也许这会有所帮助:
在我的代码中我实际使用了
rotationAnimation.fromValue
rotationAnimation.toValue
代替
rotationAnimation.byValue.
如果 toValue 小于 fromValue,则旋转总是逆时针。你的值(value)观是正面的还是负面的并不重要,重要的是它们之间的关系。
弄清楚你的起始角度是什么,弄清楚你想要旋转的方向,并弄清楚你的结束角度是什么。如果您想逆时针旋转,请确保它小于您的起始角度。下面是我用来制作时钟指针从 12:00 到当前时间的动画的代码。
-(void) viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
[self updateClockArmAngle];
}
- (void)updateClockArmAngle
{
// Get the time
NSDate *date = [NSDate date];
NSCalendar* calendar = [[[NSCalendar alloc] initWithCalendarIdentifier:NSGregorianCalendar] autorelease];
[calendar setTimeZone:[NSTimeZone timeZoneWithName:@"America/Toronto"]];
NSDateComponents* components = [calendar components:(NSHourCalendarUnit | NSMinuteCalendarUnit) fromDate:date];
CGFloat hour = [components hour];
CGFloat angle = (hour/24.0)*(2*M_PI);
CGFloat minute = [components minute];
angle += (minute/(24*60))*(2*M_PI);
[self rotateViewAnimated:self.clockArm withDuration:1.5 byAngle:angle];
}
- (void) rotateViewAnimated:(UIView*)view
withDuration:(CFTimeInterval)duration
byAngle:(CGFloat)angle
{
CABasicAnimation *rotationAnimation;
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation.fromValue = 0;
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:angle];
rotationAnimation.duration = duration;
rotationAnimation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
[rotationAnimation setRemovedOnCompletion:NO];
[rotationAnimation setFillMode:kCAFillModeForwards];
[view.layer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"];
}
关于iphone - CGAffineTransformMakeRotation 总是逆时针旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13791582/
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