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我在 iOS 文档中注意到 AVAssetWriterInput
你可以通过nil
对于 outputSettings
字典来指定不应重新编码输入数据。
The settings used for encoding the media appended to the output. Pass nil to specify that appended samples should not be re-encoded.
我想利用此功能传入原始 H.264 NAL 流,但我无法将原始字节流调整为 CMSampleBuffer
我可以传递给 AVAssetWriterInput 的 appendSampleBuffer
方法。我的 NAL 流仅包含 SPS/PPS/IDR/P NAL(1、5、7、8)。我一直无法找到有关如何将预编码的 H264 数据与 AVAssetWriter 一起使用的文档或结论性答案。生成的视频文件无法播放。
如何将 NAL 单元正确打包到 CMSampleBuffers
中?我需要使用起始代码前缀吗?长度前缀?我是否需要确保每个 CMSampleBuffer
只放一个 NAL? ?我的最终目标是使用 H264/AAC 创建 MP4 或 MOV 容器。
这是我一直在玩的代码:
-(void)addH264NAL:(NSData *)nal
{
dispatch_async(recordingQueue, ^{
//Adapting the raw NAL into a CMSampleBuffer
CMSampleBufferRef sampleBuffer = NULL;
CMBlockBufferRef blockBuffer = NULL;
CMFormatDescriptionRef formatDescription = NULL;
CMItemCount numberOfSampleTimeEntries = 1;
CMItemCount numberOfSamples = 1;
CMVideoFormatDescriptionCreate(kCFAllocatorDefault, kCMVideoCodecType_H264, 480, 360, nil, &formatDescription);
OSStatus result = CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock(kCFAllocatorDefault, NULL, [nal length], kCFAllocatorDefault, NULL, 0, [nal length], kCMBlockBufferAssureMemoryNowFlag, &blockBuffer);
if(result != noErr)
{
NSLog(@"Error creating CMBlockBuffer");
return;
}
result = CMBlockBufferReplaceDataBytes([nal bytes], blockBuffer, 0, [nal length]);
if(result != noErr)
{
NSLog(@"Error filling CMBlockBuffer");
return;
}
const size_t sampleSizes = [nal length];
CMSampleTimingInfo timing = { 0 };
result = CMSampleBufferCreate(kCFAllocatorDefault, blockBuffer, YES, NULL, NULL, formatDescription, numberOfSamples, numberOfSampleTimeEntries, &timing, 1, &sampleSizes, &sampleBuffer);
if(result != noErr)
{
NSLog(@"Error creating CMSampleBuffer");
}
[self writeSampleBuffer:sampleBuffer ofType:AVMediaTypeVideo];
});
}
请注意,我正在调用 CMSampleBufferSetOutputPresentationTimeStamp
在 writeSampleBuffer
内的样本缓冲区上在我实际尝试追加它之前,我认为它是有效时间的方法。
感谢任何帮助。
最佳答案
我设法在 VLC 而非 QuickTime 中播放视频。我使用与我在上面发布的代码类似的代码将 H.264 NAL 导入 CMSampleBuffers。
我有两个主要问题:
为了解决 #1,我设置了 timing.duration = CMTimeMake(1, fps);
,其中 fps 是预期的帧速率。然后我设置 timing.decodeTimeStamp = kCMTimeInvalid;
意味着样本将按解码顺序给出。最后,我通过计算绝对时间来设置 timing.presentationTimeStamp
,我也将其与 startSessionAtSourceTime
一起使用。
为了解决 #2,通过反复试验,我发现以下列形式提供我的 NAL 单元是有效的:
[7 8 5] [1] [1] [1]..... [7 8 5] [1] [1] [1]..... (repeating)
其中每个 NAL 单元都以等于 0x00000001
的 32 位起始代码为前缀。
可能出于同样的原因,它不能在 QuickTime 中播放,我仍然无法将生成的 .mov 文件移动到相册(ALAssetLibrary
方法 videoAtPathIsCompatibleWithSavedPhotosAlbum
是未能说明“无法播放电影”。希望知道发生了什么的人可以发表评论。谢谢!
关于iphone - 将 AVAssetWriter 与原始 NAL 单元一起使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15629117/
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