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在我的应用程序中,我使用 AudioServicesPlaySystemSound 来播放小的 caf 文件。在 iPhone 上运行我的应用程序并通过横向按钮更改音量时,应用程序的声音会发生变化 也是,但在 iPad 上,我的应用程序中的声音音量始终相同。可能是因为在 iPhone 上是铃声音量,而在 iPad 上是设备音量。
如何在 iPad 上获得相同的 iPhone 行为?
请原谅我的英语不好....
最佳答案
我遇到了同样的问题,但如果您使用按钮更改系统音量,所有系统声音都将与您的应用程序一起修改。我发现这真的很烦人。解决方案是使用 AVAudioPlayer 代替 AudioServices:同样简单,但方式更通用。您可以在那里以编程方式微调每个声音的音量。
NSURL *soundurl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource: @"mysound" withExtension: @"caf"];
AVAudioPlayer *mySoundPlayer =[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundurl error:&error];
mySoundPlayer .volume=0.4f; //between 0 and 1
[mySoundPlayer prepareToPlay];
mySoundPlayer.numberOfLoops=0; //or more if needed
[mySoundPlayer play];
关于ios - iPad 上的 AudioServicesPlaySystemSound Volume,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10449217/
我正在使用 AudioServicesPlaySystemSound(soundID); 播放声音,但我需要知道声音何时停止播放,那么这个委托(delegate)是什么? 谢谢! 最佳答案 你读过do
我的 AudioServicesPlaySystemSound 出现这种不稳定的行为。 出于某种原因,在我的(真实设备)iPhone 5/6 上一切正常。但有时在我的(真实设备)iPhone 6+S
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将对 AudioServicesPlaySystemSound 的调用放入队列以避免阻塞主线程是否被认为是好的做法?这是人们做的事情吗? 最佳答案 我问自己同样的问题,并用于将此调用置于后台线程中。真
这个问题在这里已经有了答案: Playing system sound without importing your own (11 个答案) 关闭 9 年前。 这只是我脑海中浮现的一个问题,但有谁
自 iOS3 以来,我的应用程序中就有此代码,并且一直在运行。据我所知,这些库在 iOS8 中根本没有改变,但在 iOS8 中不起作用。它不会崩溃或任何事情,它只是从不播放声音效果。 有什么想法吗?
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有没有办法取消、暂停或停止通过调用 AudioServicesPlaySystemSound() 开始播放的声音? 最佳答案 不幸的是,您不能 - 顾名思义,它旨在播放用于系统警报的声音,您不需要控制
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我正在阅读关于堆栈溢出的这篇关于使用 AudioServicesPlaySystemSound 一次播放一个声音的帖子。 stop sound in iPhone 我遇到了同样的问题,使用以下代码,当
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!