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我正在探索 Xcode 11 和 macOS Catalina 的新可能性,以使用 UIKit 创建 iPad 应用程序的 Mac 版本。通常按预期工作。
在 macOS 上的 iOS 应用程序中自定义 NSWindow
的最佳方式是什么?
https://developer.apple.com/documentation/uikit/creating_a_mac_version_of_your_ipad_app
You can use these same approaches to include a framework and code that are available only in macOS. For a framework, select macOS for the platform setting, and enclose the code with a #if targetEnvironment(UIKitForMac) statement.
作为起点,我创建了一个基本的 macOS 框架(例如 MacMan.framework
)来配置 Mac 的特定行为。
尽管我尽了最大的努力,但还是遇到了错误:
#if !targetEnvironment(UIKitForMac)
override var prefersHomeIndicatorAutoHidden: Bool {
return true
}
#endif
引用资料:
https://www.highcaffeinecontent.com/blog/20190607-Beyond-the-Checkbox-with-Catalyst-and-AppKit
最佳答案
根据 Apple 的说法,如果您的应用程序依赖于为 macOS 构建的框架,您需要将其从任何 iOS 构建中排除,或者您需要为 iOS 和 macOS 重新构建它,以便您可以条件化仅适用于 iOS 或 macOS 的代码。为此,Apple 建议您将其转换为 xcframework
。因为您所依赖的框架指向 NSApp
和 NSWindow
,这些符号在 iOS 上不可用,所以您会收到您提到的错误。
因此,如果您有 MacMan.framework
的源代码,则需要通过条件化具有依赖关系的代码来将其转换为 xcframework
在特定平台上,因为它们指的是在其他平台上不可用的框架。
如果您不拥有源代码,则需要与框架供应商联系,以便为您提供这样的二进制文件。如果这不可能,那么您将不得不排除专为 macOS 平台构建的 MacMan.framework
。
所有这些都在名为“Introducing iPad apps for Mac”的 WWDC 2019 视频中进行了解释。
此外,我还建议您查看同一页面上的相关视频以了解该怎么做。最后,要了解如何构建 xcframework,请观看视频“Binary Frameworks in Swift”。不要被后一个视频的标题所迷惑:您也可以在 Objective-C 中构建 xcframeworks,以备不时之需。
如果你需要自定义一个窗口背景,你不能通过 NSWindow 来实现;正如我上面所解释的,此 API 不可用,但您需要使用其 iOS 对应项:UIWindow
。在这种情况下,您可以像这样更改窗口背景:
self.view.window.backgroundColor = .red
自己是你的 UIViewController。
另一种可能的定制是添加工具栏,因为 NSToolbar 现在通过以下方式导出:
let toolbar = UIWindowScene.titlebar.toolbar
在 Mac 的 UIKit 应用程序中添加和自定义 NSToolbar 的更完整的解释和注意事项解释了 here .
关于ios - “NSApp”在 Mac 的 UIKit 中不可用 : How to embed Mac only framework in iOS app on macOS?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56828573/
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