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c# - Initialize 方法是一种代码味道吗?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 03:11:40 25 4
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我现在正在编写一堆系统。它们不是从公共(public)接口(interface)派生的。

一些示例系统:MusicSystemPhysicsSystemInputSystem 等等。

目前,MusicSystem 在其构造函数中加载了大量音频文件,因此,在首次创建对象时可能会有一些短暂的滞后。

因此,加载所有音频文件的代码是否应该放在 Initialize() 方法中?这允许程序员确定何时加载音频文件,但如果他忘记调用 Initialize(),程序就会崩溃。

因为并非所有系统都需要 Initialize() 方法,程序员必须查看每个系统以查看该类是否有 Initialize() 方法,如果有,调用它。这有点麻烦。

就一般设计原则而言,哪种方法更可取?

最佳答案

想想您编写代码所针对的其他 API。上一次 API 要求程序员知道调用 init 方法是什么时候,否则会在运行时崩溃?

作为您的 API 的使用者,如果我必须知道在构造对象后调用 init 方法,那会让我疯狂。我会推荐一个我亲眼见过和使用过的替代方案:记录昂贵的对象实例化。如果程序需要不崩溃,推迟昂贵的初始化有什么意义?

关于c# - Initialize 方法是一种代码味道吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7959486/

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