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我有两个 View :A 和 B。A 位于屏幕顶部,B 位于屏幕底部。
当用户按下一个按钮时, View B 会使用 EaseInEaseOut 贝塞尔曲线向上动画,直到它到达 y = 0。当 B 在到达目的地的路上时,它应该在击中 A 时将 A 向上推。换句话说,当B从底部到顶部的过渡过程中经过某个y坐标(A的y原点+高度)时,A应该粘在B上,所以看起来B把A向上推。
到目前为止我尝试了什么:
关于我接下来可以尝试什么有什么建议吗?
最佳答案
两个简单的解决方案:
仅使用 animationWithDuration
:您可以将动画分成两个嵌套动画,使用“缓入”为“B”移动到“A”设置动画,然后使用“ease out”来动画“B”和“A”的移动。这里唯一的技巧是确保两个 duration
值有意义,这样动画的速度就不会出现变化。
CGFloat animationDuration = 0.5;
CGFloat firstPortionDistance = self.b.frame.origin.y - (self.a.frame.origin.y + self.a.frame.size.height);
CGFloat secondPortionDistance = self.a.frame.size.height;
CGFloat firstPortionDuration = animationDuration * firstPortionDistance / (firstPortionDistance + secondPortionDistance);
CGFloat secondPortionDuration = animationDuration * secondPortionDistance / (firstPortionDistance + secondPortionDistance);
[UIView animateWithDuration:firstPortionDuration
delay:0.0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
animations:^{
CGRect frame = self.b.frame;
frame.origin.y -= firstPortionDistance;
self.b.frame = frame;
}
completion:^(BOOL finished) {
[UIView animateWithDuration:secondPortionDuration
delay:0.0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
animations:^{
CGRect frame = self.b.frame;
frame.origin.y -= secondPortionDistance;
self.b.frame = frame;
frame = self.a.frame;
frame.origin.y -= secondPortionDistance;
self.a.frame = frame;
}
completion:nil];
}];
您可以让 animateWithDuration
处理“B”的完整动画,然后使用 CADisplayLink
并使用 presentationLayer
来检索 B 的当前 frame
并相应地调整 A 的框架:
[self startDisplayLink];
[UIView animateWithDuration:0.5
delay:0.0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut
animations:^{
CGRect frame = self.b.frame;
frame.origin.y = self.a.frame.origin.y;
self.b.frame = frame;
}
completion:^(BOOL finished) {
[self stopDisplayLink];
}];
其中启动、停止和处理显示链接的方法定义如下:
- (void)startDisplayLink
{
self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(handleDisplayLink:)];
[self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
- (void)stopDisplayLink
{
[self.displayLink invalidate];
self.displayLink = nil;
}
- (void)handleDisplayLink:(CADisplayLink *)displayLink
{
CALayer *presentationLayer = self.b.layer.presentationLayer;
if (presentationLayer.frame.origin.y < (self.a.frame.origin.y + self.a.frame.size.height))
{
CGRect frame = self.a.frame;
frame.origin.y = presentationLayer.frame.origin.y - self.a.frame.size.height;
self.a.frame = frame;
}
}
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