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iphone - 以 Unity3D 作为子项目的 Xcode 工作区?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 03:09:39 25 4
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假设我们正在使用 Cocos2d-iPhone 和 UIKit 以及 CoreAnimation 开发 2D 游戏。但我们也在考虑利用 Unity 3D 的 3D 功能。

我们是否可以将 Unity3D 生成的 Xcode 项目作为子项目添加到工作区中,并将 3D UI 元素公开为某种 UIView 子类,以便 native UIKit 和 CoreAnimation 代码可以使用它们而无需弄乱了他们的底层 Unity3D 实现?

最佳答案

是的,这是可能的。

来自 Blurst 的人已经使用 Cocoa 作为前端和 Unity 制作了一些游戏到 3D 东西。看看下面的链接,上面有很好的信息:

关于iphone - 以 Unity3D 作为子项目的 Xcode 工作区?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11093792/

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