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PowerVR SGX 卡中与纹理内存相关的“共享内存”到底是什么。没有与此相关的适当文档。
通常对于 iphone 上的应用程序(假设 3gs/ipad PowerVR SGX 卡),它被限制为使用 24MB。即使我加载大约 64mb 的纹理,它也会加载。那么为什么它称为共享内存!真的很困惑这个。也感谢指向整个体系结构的指针。谢谢。
最佳答案
iPhone 3GS/4、iPod touch 第 3/4 代、iPad/2 或更高版本配备 PowerVR SGX GPU。
PowerVR SGX 使用与主内存共享内存模型,因此您可以使用任何大小的纹理。
Imagination 提供 PowerVR SGX 的简要文档。
iPhone 3G 和 iPod touch 第一代/第二代配备 PowerVR MBX(旧)。
从历史上看,第一代和第二代 iPod touch 使用的是 PowerVR MBX(旧版)。 PowerVR MBX (OLD)显存与主存分离,显存大小为24MB。该内存用于后/前渲染缓冲区、纹理等。因此,您不能使用超过 24MB 的纹理。但是,此信息不再相关。今天几乎没有任何 24MB 限制的设备。
如果您想进一步了解它,愿苹果仪器与您同在。
关于iphone - ipad/3gs(SGX 显卡)的最大纹理 'count' 是多少?我们可以为纹理数据使用多少内存 'specifically'?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7329345/
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