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我仍然很困惑......当我们写这样的东西时:
Object o = new Object();
var resource = new Dictionary<int , SomeclassReference>();
...并且有两个代码块在访问资源
时锁定o
...
//Code one
lock(o)
{
// read from resource
}
//Code two
lock(o)
{
// write to resource
}
现在,如果我有两个线程,一个线程执行从 resource
读取的代码,另一个线程执行代码写入它,我想锁定 resource
这样当它正在阅读,作者将不得不等待(反之亦然——如果它正在被写入,读者将不得不等待)。锁构造对我有帮助吗? ...还是我应该使用其他东西?
(出于本示例的目的,我使用了 Dictionary
,但可以是任何东西)
有两种情况我特别关心:
lock
在这两种情况下都有帮助吗?
最佳答案
大多数其他答案都针对您的代码示例,因此我将尝试在标题中回答您的问题。
锁实际上只是一个 token 。可以说,谁拥有 token 就可以上台。因此,您锁定的对象与您尝试同步的资源没有显式连接。只要所有读者/作者都同意相同的标记,它可以是任何东西。
当尝试锁定对象时(即通过调用对象上的 Monitor.Enter
),运行时会检查锁是否已被线程持有。如果是这种情况,试图锁定的线程将被挂起,否则它会获取锁定并继续执行。
当持有锁的线程退出锁范围(即调用 Monitor.Exit
)时,锁被释放,任何等待的线程现在都可以获取锁。
关于锁,最后要记住几件事:
Monitor.Enter/Exit
而不是 lock
关键字,请确保将对 Exit
的调用放在 finally
block ,因此即使在异常情况下也会释放锁。 关于c# - lock(){} 是锁定资源,还是锁定一段代码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/753168/
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