- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
public abstract class EntityBase { ... }
public interface IFoobar
{
void Foo<T>(int x)
where T : EntityBase, new();
}
public interface IFoobar<T>
where T : EntityBase, new()
{
void Foo(int x);
}
public class Foobar<T> : IFoobar, IFoobar<T>
where T : EntityBase, new()
{
public void Foo(int x) { ... }
void IFoobar.Foo<T>(int x) { Foo(x); }
}
我收到编译器警告:Type parameter 'T' has the same name as the type parameter from outer type '...'
我试过:void IFoobar.Foo<U>(int x) { Foo(x); }
,但是我不能保证 U 和 T 是相同的。 Foobar 类的实现方式相同非常重要。
我也试过:void IFoobar.Foo<U>(int x) where U : T { Foo(x); }
,但这并不能保证 U 和 T 相等,并且不允许我重新定义约束,因为它是在接口(interface)上定义的。
最佳答案
最大的问题是你的接口(interface)没有很好地定义,并且不符合你代码的意图。
如果您的 T
在界面上不公开可见,那么外部代码甚至不必知道有 T
。您需要制作接收或返回 T
的方法,或者具有 T
类型的某些属性,或者您应该完全摆脱 T
,并使您的接口(interface)非通用。
一旦你支持了这一点,为什么你在这里不需要两个不同的接口(interface)就会变得更加明显,你应该不再需要协调它们。
如果事实证明您确实需要一个采用T
的版本和一个非T 版本,那么更惯用的方法是传递object
而不是 T
:
public interface IFoo
{
void DoSomething(object o);
object DoSomethingElse();
}
public interface IFoo<T>
{
void DoSomething(T item);
T DoSomethingElse();
}
有关此示例,请参阅 IEnumerable
、ICollection
、IList
等接口(interface)。
但要慎重考虑。最后的设计折衷(同时具有通用版本和对象版本)总是会留下一些不足之处。
你会牺牲其中之一:
关于c# - 类型参数 'T' 与外部类型 '...' 的类型参数同名,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6740978/
我对这个错误很困惑: Cannot implicitly convert type 'System.Func [c:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\
考虑这段代码: pub trait Hello { fn hello(&self); } impl Hello for Any { fn hello(&self) {
问题很简单。是否可以构造这样一个类型 T,对于它下面的两个变量声明会产生不同的结果? T t1 = {}; T t2{}; 我已经研究 cppreference 和标准一个多小时了,我了解以下内容:
Intellij idea 给我这个错误:“Compare (T, T) in Comparator cannot be applied to (T, T)” 对于以下代码: public class
任何人都可以告诉我 : n\t\t\t\t\n\t\t\t 在以下来自和 dwr 服务的响应中的含义和用途是什么. \r\n\t\t\t \r\n\t\t\t
让 T 成为一个 C++ 类。 下面三个指令在行为上有什么区别吗? T a; T a(); T a = T(); T 为不带参数的构造函数提供了显式定义这一事实是否对问题有任何改变? 后续问题:如果
Rust中的智能指针是什么 智能指针(smart pointers)是一类数据结构,是拥有数据所有权和额外功能的指针。是指针的进一步发展 指针(pointer)是一个包含内存地
比如我有一个 vector vector > v={{true,1},{true,2},{false,3},{false,4},{false,5},{true,6},{false,7},{true,8
我有一个来自 .xls 电子表格的数据框,我打印了 print(df.columns.values) 列,输出包含一个名为:Poll Responses\n\t\t\t\t\t。 我查看了 Excel
This question already has answers here: What are good reasons for choosing invariance in an API like
指针类型作为类型前缀与在类型前加斜杠作为后缀有什么区别。斜线到底是什么意思? 最佳答案 语法 T/~ 和 T/& 基本上已被弃用(我什至不确定编译器是否仍然接受它)。在向新向量方案过渡的初始阶段,[T
我正在尝试找到一种方法来获取模板参数的基类。 考虑以下类: template class Foo { public: Foo(){}; ~Foo(){};
这是一个让我感到困惑的小问题。我不知道如何描述它,所以只看下面的代码: struct B { B() {} B(B&) { std::cout ::value #include
为什么有 T::T(T&) 而 T::T(const T&) 更适合 copy ? (大概是用来实现move语义的???) 原始描述(被melpomene证明是错误的): 在C++11中,支持了一种新
在 Java 7 中使用 eclipse 4.2 并尝试实现 List 接口(interface)的以下方法时,我收到了警告。 public T[] toArray(T[] a) { ret
假设有三个函数: def foo[T](a:T, b:T): T = a def test1 = foo(1, "2") def test2 = foo(List(), ListBuffer()) 虽
我对柯里化(Currying)和非柯里化(Currying)泛型函数之间类型检查的差异有点困惑: scala> def x[T](a: T, b: T) = (a == b) x: [T](a: T,
考虑一个类A,我如何编写一个具有与相同行为的模板 A& pretty(A& x) { /* make x pretty */ return x; } A pretty(A&& x) {
Eclipse 表示由于泛型类型橡皮擦,类型参数不允许使用 instanceof 操作。 我同意在运行时不会保留任何类型信息。但是请考虑以下类的通用声明: class SomeClass{ T
在 C++14 中: 对于任何整数或枚举类型 T 以及对于任何表达式 expr: 有没有区别: struct S { T t { expr }; }; 和 struct S { T t = { exp
我是一名优秀的程序员,十分优秀!