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在 C# 中实现 ISerializable
接口(interface)时,我们提供了一个构造函数,它接受一个 SerializationInfo
对象,然后用各种 GetInt32
查询它, GetObject
等方法来填充我们试图反序列化的对象的字段。
实现此接口(interface)而不是仅仅使用[Serializable]
属性的一个主要原因是为了向后兼容:如果我们在某个时候向类添加了新字段,我们可以捕获SerializationException
由类的序列化旧版本抛出,并以适当的方式处理它们。
我的问题如下:为什么我们必须将这些异常用于本质上控制流?如果我正在反序列化大量之前保存的类,则每个类中的每个缺失字段都可能会引发异常,从而导致性能非常差。
为什么 SerializationInfo
类不提供 TryGetValue
方法,如果名称字符串不存在,这些方法只会返回 false
?
最佳答案
您可以遍历可用字段并使用 switch
,但是...
foreach(SerializationEntry entry in info) {
switch(entry.Name) {
...
}
}
或者你可以使用 protobuf-net ;-p
关于c# - 为什么 SerializationInfo 没有 TryGetValue 方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1673208/
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