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问题:C# 中的普通 throw
语句本身是否会导致新的异常?
请注意,我问这个问题是出于好奇,而不是因为我有任何实际或现实世界的情况会很重要。另请注意,我的直觉和经验告诉我答案是“否”,但我希望以某种方式验证该答案(请参阅到目前为止我尝试过的资源)。
下面是一些示例代码来说明我的问题:
try
{
int x = 0, y = 1 / x;
}
catch (Exception outerException)
{
try
{
throw;
}
catch (Exception innerException)
{
// Q: Does this Assert ever fail??
System.Diagnostics.Debug.Assert(outerException.Equals(innerException));
}
}
我想知道是否有任何方法可以改变环境,使 Assert
失败,而不触及内部 try/catch
block 。
我已经尝试或正在尝试回答这个问题:
throw
时很难触发。throw
转换为 rethrow
指令,但我不知道去哪里进一步检查该语句是否可以或不能抛出异常。这是 ILDASM 为内部 try
位显示的内容:
.try
{
IL_000d: nop
IL_000e: rethrow
} // end .try
因此,总结一下:throw 语句(用于重新抛出异常)是否会导致自身异常?
最佳答案
老实说,理论上断言可以“失败”(实际上我不这么认为)。
如何?
注意:以下只是我根据我之前对 SSCLI 所做的一些研究得出的“意见”。
编辑:
正如我之前所说,断言在理论上可能会失败,但实际上这种情况极不可能发生。因此,很难为此开发 POC。为了提供更多“证据”,以下是用于处理 rethow
IL 指令的 SSCLI 代码片段,这些片段验证了我的上述观点。
警告:商业 CLR 可能与 SSCLI 有很大不同。
无效程序异常:
if (throwable != NULL)
{
...
}
else
{
// This can only be the result of bad IL (or some internal EE failure).
RealCOMPlusThrow(kInvalidProgramException, (UINT)IDS_EE_RETHROW_NOT_ALLOWED);
}
粗鲁的线程中止:
if (pThread->IsRudeAbortInitiated())
{
// Nobody should be able to swallow rude thread abort.
throwable = CLRException::GetPreallocatedRudeThreadAbortException();
}
这意味着如果启动了“粗鲁的线程中止”,任何异常都会更改为粗鲁的线程中止异常。
现在最有趣的是 OutOfMemoryException
。由于重新抛出 IL 指令本质上是重新抛出相同的异常对象(即 object.ReferenceEquals
返回 true),因此似乎不可能在重新抛出时发生 OutOfMemoryException。但是,以下 SSCLI 代码表明这是可能的:
// Always save the current object in the handle so on rethrow we can reuse it. This is important as it
// contains stack trace info.
//
// Note: we use SafeSetLastThrownObject, which will try to set the throwable and if there are any problems,
// it will set the throwable to something appropiate (like OOM exception) and return the new
// exception. Thus, the user's exception object can be replaced here.
throwable = pThread->SafeSetLastThrownObject(throwable);
SafeSetLastThrownObject
调用 SetLastThrownObject,如果失败则引发 OutOfMemoryException
。这是 SetLastThrownObject
的片段(添加了我的评论)
...
if (m_LastThrownObjectHandle != NULL)
{
// We'll somtimes use a handle for a preallocated exception object. We should never, ever destroy one of
// these handles... they'll be destroyed when the Runtime shuts down.
if (!CLRException::IsPreallocatedExceptionHandle(m_LastThrownObjectHandle))
{
//Destroys the GC handle only but not the throwable object itself
DestroyHandle(m_LastThrownObjectHandle);
}
}
...
//This step can fail if there is no space left for a new handle
m_LastThrownObjectHandle = GetDomain()->CreateHandle(throwable);
以上代码片段显示可抛出对象的 GC 句柄被销毁(即释放 GC 表中的一个槽),然后创建一个新句柄。由于一个槽刚刚被释放,新句柄的创建永远不会失败,直到在一个非常罕见的情况下,新线程在正确的时间被调度并消耗所有可用的 GC 句柄。
除此之外,所有异常(包括重新抛出)都通过 RaiseException 引发赢API。捕获此异常以准备相应托管异常的代码本身可以引发 OutOfMemoryException
。
关于c# - C# 中的(普通)throw 语句会导致异常吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11195925/
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