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对于这里提出的大量问题,我深表歉意。我开始越来越多地使用 Quartz Graphics,发现它具有有趣的效果,但我没有太多示例可以看到它们的实际效果。
view.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:view.bounds].CGPath;
有一个影子属性:
view.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;
view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(5, 5);
view.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:view.bounds].CGPath;
view.layer.shadowRadius = 9;
虽然我无法制作影子秀。
边框:
view.layer.borderWidth = 1;
view.layer.borderColor=[[UIColor whiteColor] CGColor];
我可以从 iPhone 上的内置 iOS 获得哪些其他效果? *是否有一个全面的演示项目可以展示 iOS 内置了什么样的图形处理功能? em>*
如何进行透明 mask ?
有没有办法添加内阴影或内发光?有没有办法让 iOS 按钮看起来比实际更“凹”?
有没有办法做径向渐变?有没有办法像 Adobe Illustrator 一样创建多射线镜头光晕效果?有没有办法使用“变亮、溶解”或其他 Photoshop 效果来混合图层?有没有办法动态调整图像的亮度?我知道如何进行色相偏移。
对于我可以将哪种图层效果应用于 CALayers 的任何其他提示,我将不胜感激
最佳答案
多么有趣的巧合!我最近刚刚在 iOS 游戏设计研讨会上发表了关于 CoreGraphics 和 CoreAnimation 的演讲,就在今天,我还在 Github 上发布了一些文档。
因此,如果您更喜欢一些动手示例,可以在此处查看存储库:https://github.com/pkluz/PKCoreTechniques
包括以下一些示例:
颜色填充
渐变填充(线性和径向)
简单路径
贝塞尔曲线
裁剪(标准和奇偶)
创建自定义按钮
简单的翻译
带有 HitTest 触发器的翻译
在 CoreAnimation 中具有 3D 转换的非常原始的“CoverFlow”。
.. 还有一些 ;-)
希望你能找到你需要的东西,但据我所知,它应该涵盖了你所要求的大部分内容。
注意:还有一个 PDF 用作交互式教程。
关于iPhone iOS 如何创建投影等图形效果? iOS 内置了哪些效果器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10383755/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!