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我已经创建了一个 UIButton 的子类来给它一个白色的 2px No Radii 边框,现在我正在尝试根据按钮状态“全局”设置它的字体、字体颜色和背景颜色。
字体没有设置。颜色或背景颜色也没有。这是怎么回事?这是我的代码。我希望你能帮忙:)
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[[self titleLabel] setFont:[UIFont fontWithName:@"ZegoeUI" size:18]];
[self setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateHighlighted];
[self setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
if(self.state == UIControlStateHighlighted) {
[self setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
}
else {
[self setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
}
}
return self;
}
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
[self.layer setMasksToBounds:YES];
[self.layer setBorderWidth:2.0];
[self.layer setCornerRadius:0.0];
[self.layer setBorderColor:[[UIColor colorWithWhite:1.0 alpha:1.0] CGColor]];
}
我不认为我做错了什么。我有这个类,并在 IB 中链接了按钮,并设置了类类型。
最佳答案
如果您在 IB 中创建了自定义子类按钮,则不会调用 initWithFrame:
。您需要覆盖 initWithCoder:
,或者最好创建一个单独的设置方法,该方法同时从 initWithFrame:
和 initWithCoder:
调用。
对于第一种情况:
- (id)initWithCoder:(NSCoder*)coder {
self = [super initWithCoder:coder];
if (self) {
[[self titleLabel] setFont:[UIFont fontWithName:@"ZegoeUI" size:18]];
[self setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateHighlighted];
[self setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
if(self.state == UIControlStateHighlighted) {
[self setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
}
else {
[self setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
}
}
return self;
}
关于objective-c - UIButton 子类 - 设置属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7644617/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!