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更新:如果此方法不是线程安全的,这是可以接受的,但我有兴趣了解如何使其成为线程安全的。另外,如果可以避免,我不想为 key
的所有值锁定单个对象。
原始问题:假设我想编写一个高阶函数,它接受一个键和一个函数,并检查是否已使用给定键缓存了一个对象。如果有,则返回缓存的值。否则,运行给定的函数并缓存并返回结果。
这是我的代码的简化版本:
public static T CheckCache<T>(string key, Func<T> fn, DateTime expires)
{
object cache = HttpContext.Current.Cache.Get(key);
//clearly not thread safe, two threads could both evaluate the below condition as true
//what can I lock on since the value of "key" may not be known at compile time?
if (cache == null)
{
T result = fn();
HttpContext.Current.Cache.Insert(key, result, null, expires, Cache.NoSlidingExpiration);
return result;
}
else
return (T)cache;
}
此外,假设我不知道编译时 key
的所有可能值。
如何使这个线程安全?我知道我需要在这里引入锁定,以防止 1+ 线程将我的条件评估为 true,但我不知道要锁定什么。我读过的许多关于锁定的示例(例如 Jon Skeet's article )都建议使用仅用于锁定的“虚拟”私有(private)变量。在这种情况下这是不可能的,因为 key 在编译时是未知的。我知道我可以通过为每个 key
使用相同的锁来简单地使这个线程安全,但这可能是一种浪费。
现在,我的主要问题是:
是否可以锁定key
?字符串实习在这里有帮助吗?
看完.NET 2.0 string interning inside out ,我知道我可以显式调用 String.Intern()
以获得从字符串值到字符串实例的 1 对 1 映射。 这个适合加锁吗?我们把上面的代码改成:
public static T CheckCache<T>(string key, Func<T> fn, DateTime expires)
{
//check for the scenario where two strings with the same value are stored at different memory locations
key = String.Intern(key);
lock (key) //is this object suitable for locking?
{
object cache = HttpContext.Current.Cache.Get(key);
if (cache == null)
{
T result = fn();
HttpContext.Current.Cache.Insert(key, result, null, expires, Cache.NoSlidingExpiration);
return result;
}
else
return (T)cache;
}
}
上面的实现线程安全吗?
最佳答案
@wsanville 自己解决方案的问题,之前部分提到过:
String.Intern
锁定模式的编码人员扩展) - 请注意,这包括对同一 interned 字符串的锁定 even if they are in different AppDomains ,可能导致跨 AppDomain 死锁String.Intern()
很慢要解决所有这 3 个问题,您可以实现自己的 Intern()
将其绑定(bind)到您的特定锁定目的,即不要将其用作全局,通用字符串内部:
private static readonly ConcurrentDictionary<string, string> concSafe =
new ConcurrentDictionary<string, string>();
static string InternConcurrentSafe(string s)
{
return concSafe.GetOrAdd(s, String.Copy);
}
我将此方法称为 ...Safe()
,因为在实习时我不会存储传入的 String
实例,因为这可能例如是一个已经实习的 String
,使其受到上面 1. 中提到的问题的影响。
为了比较各种驻留字符串方式的性能,我还尝试了以下两种方法,以及String.Intern
。
private static readonly ConcurrentDictionary<string, string> conc =
new ConcurrentDictionary<string, string>();
static string InternConcurrent(string s)
{
return conc.GetOrAdd(s, s);
}
private static readonly Dictionary<string, string> locked =
new Dictionary<string, string>(5000);
static string InternLocked(string s)
{
string interned;
lock (locked)
if (!locked.TryGetValue(s, out interned))
interned = locked[s] = s;
return interned;
}
基准
100 个线程,每个线程随机选择 5000 个不同的字符串(每个字符串包含 8 个数字)中的一个 50000 次,然后调用各自的 intern 方法。充分预热后的所有值。这是 4 核 i5 上的 64 位 Windows 7。
注意预热上述设置意味着在预热之后,不会对相应的实习字典进行任何写入,而只有读取。这是我对手头的用例感兴趣的内容,但不同的写入/读取比率可能会影响结果。
结果
String.Intern
():2032 毫秒InternLocked()
:1245 毫秒InternConcurrent()
:458 毫秒InternConcurrentSafe()
:453 毫秒InternConcurrentSafe
与 InternConcurrent
一样快的事实是有道理的,因为这些数字是在预热之后(见上文 N.B.),所以有事实上,在测试期间没有或只有几次调用 String.Copy
。
public class StringLocker
{
private readonly ConcurrentDictionary<string, string> _locks =
new ConcurrentDictionary<string, string>();
public string GetLockObject(string s)
{
return _locks.GetOrAdd(s, String.Copy);
}
}
并且在为您可能拥有的每个用例实例化一个 StringLocker
之后,它就像调用一样简单
lock(myStringLocker.GetLockObject(s))
{
...
注意
再想一想,如果您只想锁定它,不需要返回类型为 string
的对象,因此完全没有必要复制字符,并且以下将比上面的类表现更好。
public class StringLocker
{
private readonly ConcurrentDictionary<string, object> _locks =
new ConcurrentDictionary<string, object>();
public object GetLockObject(string s)
{
return _locks.GetOrAdd(s, k => new object());
}
}
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