- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我知道...我并没有真正发挥 TplDataflow 的最大潜力。 ATM 我只是使用 BufferBlock
作为消息传递的安全队列,其中生产者和消费者以不同的速率运行。我看到一些奇怪的行为,让我不知所措继续。
private BufferBlock<object> messageQueue = new BufferBlock<object>();
public void Send(object message)
{
var accepted=messageQueue.Post(message);
logger.Info("Send message was called qlen = {0} accepted={1}",
messageQueue.Count,accepted);
}
public async Task<object> GetMessageAsync()
{
try
{
var m = await messageQueue.ReceiveAsync(TimeSpan.FromSeconds(30));
//despite messageQueue.Count>0 next line
//occasionally does not execute
logger.Info("message received");
//.......
}
catch(TimeoutException)
{
//do something
}
}
在上面的代码中(它是 2000 行分布式解决方案的一部分),Send
每 100 毫秒左右被周期性调用一次。这意味着一个项目被 Post
ed 到 messageQueue
大约每秒 10 次。这是经过验证的。但是,偶尔会出现 ReceiveAsync
未在超时内完成(即 Post
未导致 ReceiveAsync
完成)和 TimeoutException
在 30 秒后被提升。此时,messageQueue.Count
为数百。这是出乎意料的。在较慢的发布速度(1 个帖子/秒)下也观察到此问题,并且通常在 1000 个项目通过 BufferBlock
之前发生。
因此,为了解决这个问题,我使用了以下代码,该代码有效,但在接收时偶尔会导致 1 秒的延迟(由于出现上述错误)
public async Task<object> GetMessageAsync()
{
try
{
object m;
var attempts = 0;
for (; ; )
{
try
{
m = await messageQueue.ReceiveAsync(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
catch (TimeoutException)
{
attempts++;
if (attempts >= 30) throw;
continue;
}
break;
}
logger.Info("message received");
//.......
}
catch(TimeoutException)
{
//do something
}
}
在我看来,这看起来像是 TDF 中的竞争条件,但我无法弄清楚为什么在我以类似方式使用 BufferBlock
的其他地方不会发生这种情况。实验性地从 ReceiveAsync
更改为 Receive
没有帮助。我没有检查过,但我想孤立地看,上面的代码可以完美运行。这是我在“TPL 数据流简介”中看到的一种模式 tpldataflow.docx .
我该怎么做才能弄清楚这个问题?是否有任何指标可以帮助推断正在发生的事情?如果我不能创建可靠的测试用例,我还能提供什么信息?
帮助!
最佳答案
Stephen 似乎认为以下是解决方案
var m = await messageQueue.ReceiveAsync();
instead of:
var m = await messageQueue.ReceiveAsync(TimeSpan.FromSeconds(30));
你能证实还是否认这一点?
关于c# - 明显的 BufferBlock.Post/Receive/ReceiveAsync race/bug,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10068451/
我有一个数据流如下。 1. 以 block 的形式读取文本文件并将它们添加到 BatchBlock 的任务 2.一个ActionBlock链接到上面的 BatchBlock将数据分成批处理并将它们添加
我有一个相当简单的生产者-消费者模式,其中(简化)我有两个生产者,他们生产由一个消费者消费的输出。 为此,我使用 System.Threading.Tasks.Dataflow.BufferBlock
我有一些关于 Bufferblock 和 Dataflow 处理的问题一般的。假设我有一个类似下面的设置(我从另一个问题复制此代码,但它用于说明) var forwarder = new Buffer
我最近开始使用 .NET 4.5 中的 TPL 数据流库, block 的整个概念对我来说都是全新的。我在我的应用程序中实现了一个生产者-消费者队列,我需要防止将重复的消息放入队列中,因此需要检查消息
我想知道使用链接到一个或多个 ActionBlock 的 BufferBlock 是否有好处,除了节流(使用 BoundedCapacity),而不是直接发布到 ActionBlock(只要不需要节流
我不确定这是否可行,但如果可行,我可能做得不对。假设我有一个链接到许多消费者(ActionBlocks)的共享缓冲区。每个消费者都应该消费满足用于将其链接到缓冲区的谓词的数据。例如,ActionBlo
我正在学习 TPL Dataflow 库。到目前为止,这正是我所寻找的。 我创建了一个简单的类(如下),它执行以下功能 执行 ImportPropertiesForBranch 后,我会转到第 3 方
拥有它应该是很自然的事情,我想知道是否有来自 TPL DataFlow 库的优先级缓冲区块的现成实现? 最佳答案 似乎实现这一目标的最佳方法是使用专门的 任务调度器 ,而不是实现您自己的 Buffer
BufferBlock是一个非常好的队列异步接口(interface)。 我正在寻找的是类似的东西,但用于后进先出堆栈。我正在寻找 BlockingCollection 的等效功能当通过 Concur
我有一个简单的生产者-消费者类,它使用 BufferBlock 对象来发布改编自 TPL Dataflow Docs 的消息。我的问题是,在 WPF 应用程序中使用它会导致消费者在同一主线程中接收数据
假设我有一个简单的 ActionBlock var actionBlock = new ActionBlock(_ => Console.WriteLine(_)); 我可以指定一个有限的容量来启用缓
Lucian 在这里讨论了一种模式 ( Tip 3: Wrap events up in Task-returning APIs and await them )。 我正在尝试在一个经常调用的方法上实
在处理 an answer 时至 this question ,我写了这个片段: var buffer = new BufferBlock(); var producer = Task.Run(asy
如果使用默认构造函数构造 TPL BufferBlock,DataFlowBlockOptions 是否无界?换句话说,BufferBlock 的BoundedCapacity 是多少? As sta
我最近将我的 LogManager 类从 static 转换为 singleton 类,以便在 WPF 中更容易绑定(bind)(虽然我认为这个问题也存在在这之前)。在检查了所有是否一切正常之后,我发
交叉发布到 http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/tpldataflow/thread/89b3f71d-3777-4fad-9c11-50d8d
我有这个代码: var data = new BufferBlock(new DataflowBlockOptions { BoundedCapacity = 1 }); var action = n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!