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这是我很难理解的事情。我明白 Action<T>
是逆变的,可能是这样声明的。
internal delegate void Action<in T>(T t);
但是,我不明白为什么 Action<Action<T>>
是协变的。 T
仍未处于输出位置。如果有人可以尝试解释这背后的推理/逻辑,我将不胜感激。
我挖了一下,发现 this试图解释它的博客文章。特别是,我没有完全理解“输入协方差的解释”小节下的含义。
It is the same natural if the “Derived -> Base” pair is replaced by “Action -> Action” pair.
最佳答案
好的,所以首先让我们弄清楚你所说的 Action<Action<T>>
是什么意思。是协变的。你的意思是以下陈述成立:
Action<Action<X>>
的对象可以分配给引用类型的变量 Action<Action<Y>>
.好吧,让我们看看这是否有效。假设我们有类 Fish
和 Animal
具有明显的继承性。
static void DoSomething(Fish fish)
{
fish.Swim();
}
static void Meta(Action<Fish> action)
{
action(new Fish());
}
...
Action<Action<Fish>> aaf = Meta;
Action<Fish> af = DoSomething;
aaf(af);
那有什么作用?我们将委托(delegate)传递给 DoSomething 到 Meta。这创建了一条新鱼,然后 DoSomething 让鱼游泳。没问题。
到目前为止一切顺利。现在的问题是,为什么这应该是合法的?
Action<Action<Animal>> aaa = aaf;
好吧,让我们看看如果我们允许会发生什么:
aaa(af);
会发生什么?显然,和以前一样。
我们可以让这里出错吗?如果我们传递 af
以外的东西怎么办?至 aaa
, 请记住这样做会将其传递给 Meta
.
那么,我们可以将什么传递给 aaa
?任何Action<Animal>
:
aaa( (Animal animal) => { animal.Feed(); } );
然后会发生什么?我们将委托(delegate)传递给 Meta
,它用一条新鱼调用委托(delegate),然后我们喂鱼。没问题。
T is still not in an output position. I'd really appreciate it if someone could try to explain the reasoning / logic behind this.
“输入/输出”位置是助记符;协变类型倾向于在输出位置有T,而逆变类型倾向于在输入位置有T,但这并不普遍。对于大多数情况,确实如此,这就是我们选择 in
的原因。和 out
作为关键词。但真正重要的是这些类型只能以类型安全的方式使用。
这是另一种思考方式。协方差保留箭头的方向。你画了一个箭头 string --> object
,你可以画出“相同”的箭头IEnumerable<string> --> IEnumerable<object>
.逆变反转箭头的方向。这里的箭头是X --> Y
意味着对 X 的引用可以存储在类型 Y 的变量中:
Fish --> Animal
Action<Fish> <-- Action<Animal>
Action<Action<Fish>> --> Action<Action<Animal>>
Action<Action<Action<Fish>>> <-- Action<Action<Action<Animal>>>
...
看看它是如何工作的?包装 Action
围绕两侧反转箭头的方向;这就是“逆变”的意思:随着类型的变化,箭头指向相反——相反的方向。显然,两次反转箭头的方向与保持箭头的方向是一回事。
进一步阅读:
我在设计该功能时写的博客文章。从底部开始:
http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/tags/covariance+and+contravariance/default.aspx
最近一个关于编译器如何确定变体类型安全的问题:
关于c# - 为什么 Action<Action<T>> 是协变的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16465823/
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