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从用户体验来看,以下哪种技术更好?
在这两个示例中,假设 thumbContainer
设置为 document.getElementById('thumbContainer')
和 new Thumbnail(thumb) 的返回值。 toXMLString()
返回一个带有 XHTML 标记的字符串。
A) 只需 +=
和 thumbContainer.innerHTML
:
for (thumb in thumbnails) {
thumbContainer.innerHTML += new Thumbnail(thumb).toXMLString();
}
B) 或者将 new Thumbnail(thumb).toXMLString()
转换为 DOM 元素并使用 appendChild
?
for (thumb in thumbnails) {
var shell = document.createElement('div');
shell.innerHTML = new Thumbnail(thumb).toXMLString();
for (i = 0; i < shell.childElementCount; i++) {
thumbContainer.appendChild(shell.children[i]);
}
}
我已经使用了两者,但 Firefox 提示我有一个长时间运行的脚本,我要停止它吗?
哪个循环不那么紧密,允许 UI 在新元素添加到 DOM 时更新?
最佳答案
A) Simply += with thumbContainer.innerHTML
永远不要这样做。这必须将所有内容序列化为 HTML,向其中添加一个字符串,然后将其全部解析回来。它很慢(在循环中执行它尤其是坏消息)并且它会丢失所有 JavaScript 引用、事件处理程序等.
IE 的 insertAdjacentHTML
会更有效地做到这一点。它也是 HTML5 的一部分,但尚未在其他地方广泛实现。
using appendChild?
是的,没关系。如果您有很多的经验,它会开始变慢(但不像每次都重新解析 innerHTML 那样糟糕)。使 DocumentFragment 一次将多个元素插入到容器子节点列表中在某些情况下会有所帮助。将 DocumentFragment 与 Range 结合起来可以做更多的事情,但由于 IE 的 Range 实现是如此 StRange,因此更难以兼容地编写。
无论哪种方式,既然您似乎没有对各个 shell 节点做任何事情,为什么不在解析之前简单地将所有缩略图 HTML 字符串连接在一起呢?
for (var child in shell.childNodes) {
不要使用 for..in
在序列类型上,它不会按照您的想法进行。它仅适用于 Object
用作映射。遍历 Array 或 NodeList 的正确方法很简单 for (var i= 0; i<sequence.length; i++)
.
关于JavaScript:将子项附加到元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2257177/
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