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我正在开发一个 TCP 客户端服务器程序,它应该支持使用线程的多个客户端。
套接字创建、连接、绑定(bind)和接受按预期工作,因为我在运行代码时没有收到任何错误。
但是,每当我尝试从服务器读取()时,代码都会进入无限循环,并且没有任何 react 。
我先尝试从服务器写入,然后将写入结果写入服务器的终端。
客户端代码:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <dirent.h>
#define FILE_ADDR "/dev/urandom"
int main(int argc, char *argv[]) {
//Get command line arguments
unsigned int port = atoi(argv[2]);
int length = atoi(argv[3]); //Number of bytes to read
char* buffer = malloc(length * sizeof(char)); //Buffer to hold data read from file
char* recvBuf = malloc(10 * sizeof(char)); // Buffer to hold response from server
struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
struct sockaddr_in serv_addr;
int sockfd = -1;
//int rv;
//char ip[100];
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
int rv = getaddrinfo(argv[1], argv[2], &hints, &servinfo);
if (rv != 0) {
perror("getaddrinfo error\n");
exit(1);
}
for (p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
//Initialize socket
sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);
if (sockfd < 0)
continue;
//Initialize connection
rv = connect(sockfd, p->ai_addr, (socklen_t) p->ai_addrlen);
if (rv == 0)
break;
close(sockfd);
sockfd = -1;
}
// inet_aton(ip, &h.sin_addr);
freeaddrinfo(servinfo);
//Open file for reading
FILE *fp;
fp = fopen(FILE_ADDR, "r");
if (fp == NULL) {
perror("Error in file open\n");
}
printf("file opened\n");
size_t numOfbytesRead = fread(buffer, sizeof(char), length, fp);
if (numOfbytesRead != length) {
perror("Error reading from file\n");
}
printf("Buffer is %s\n", buffer);
char* ptr;
unsigned int N = strtoul(argv[3],&ptr,10);
int convertedNum = htonl(N);
if (write(sockfd, &convertedNum, sizeof(unsigned int)) < 0) { //Send number of bytes
perror("error writing to socket");
}
if (write(sockfd, buffer, sizeof(buffer) < 0)) {//Send bytes read from file
perror("error writing to socket");
}
printf("send is done \n");
int bytes_read = read(sockfd, recvBuf, sizeof(recvBuf)); //Recieve response from server
if (bytes_read <= 0) {
perror("Error in recieving result from server\n");
}
unsigned int C = 0;
sprintf(recvBuf[0], "%d", C);
fclose(fp);
printf("# of printable characters: %u\n", C);
exit(0);
free(buffer);
free(recvBuf);
}
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <dirent.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
static volatile int keepRunning = 1;
int pcc_total[159];
void intHandler(int dummy) {
keepRunning = 0;
}
void *compute(void *socket_desc) {
int count = 0;
int sock = *(int*) socket_desc;
printf("now will allocate N \n");
int n=0;
if (write(sock, "hi", 2) < 0) { //Send number of bytes
perror("error writing to socket\n");
}
if (read(sock, &n, sizeof(unsigned int)) < 0) {
perror("Error reading from socket\n");
exit(1);
}
int N = ntohl(n);
printf("len is %d\n", N);
char* data = calloc(N, sizeof(char));
int len = read(sock, data, N);
printf("data is %s\n", data);
if (len < 0) {
perror("Error reading from socket\n");
exit(1);
}
for (int i = 0; i < len; i++) {
int tmp = 0;
sprintf(data[i], "%d", tmp);
if (tmp >= 32 & tmp <= 126) {
count++;
__sync_fetch_and_add(&pcc_total[tmp], 1);
}
}
char scount[100];
atoi(count);
write(sock, count, strlen(scount));
free(data);
pthread_exit(NULL);
close(sock);
exit(0);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
unsigned int port = atoi(argv[1]);
signal(SIGINT, intHandler);
int socket_desc, client_sock, c, *new_sock;
struct sockaddr_in server, client;
c = sizeof(struct sockaddr_in);
socket_desc = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socket_desc == -1) {
perror("Could not create socket");
exit(1);
}
printf("socket created\n");
memset(&server, 0, c);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server.sin_port = htons(port);
if (0 != bind(socket_desc, (struct sockaddr*) &server, sizeof(server))) {
perror("\n Error : Bind Failed \n");
exit(1);
}
printf("bind created\n");
if (0 != listen(socket_desc, 10)) {
perror("\n Error : Listen Failed \n");
exit(1);
}
printf("listen created\n");
while (keepRunning) {
client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *) &client,
(socklen_t*) &c);
if (client_sock < 0) {
perror("\n Error : Accept Failed\n");
exit(1);
}
printf("accept created\n");
pthread_t tid;
new_sock = malloc(100*sizeof(int));
*new_sock = client_sock;
if ((pthread_create(&tid, NULL, compute, (void*) new_sock)) < 0) {
perror("could not create thread\n");
exit(1);
}
printf("thread created\n");
// close socket
close(client_sock);
free(new_sock);
pthread_join(tid, NULL);
}
exit(0);
}
最佳答案
您的代码存在许多问题。
在客户端:
fread()
,您需要使用 "rb"
而不是 "r"
.printf()
要输出实际读取的文件数据,您不是空终止 buffer
,或传递其 length
至 printf()
.你需要这样做。htonl()
的返回值到 int
而不是 unsigned int
.write()
发送 buffer
, 您正在使用 sizeof(buffer)
什么时候应该使用 length
或 N
相反(以及为什么要使用两个单独的变量来保存相同的命令行参数值?)。 buffer
是指向用 malloc()
分配的内存的指针, 所以 sizeof(buffer)
与 sizeof(void*)
相同,这不是您想要的。此外,您甚至没有调用 write()
正确,因为您的括号都是错误的(在发送 write()
时,它们在之前的 convertedNum
调用中是正确的)。read()
时阅读 recvBuf
, 您正在使用 sizeof(recvBuf)
什么时候应该使用 10
相反,西涅recvBuf
也是指向 malloc
的指针ed 内存。"hi"
服务器在连接时发送给客户端的问候语,因此您将这些字节与下一条消息的以下大小值的字节混在一起,从而以损坏的 C
结束。值(value)。compute
线程例程发送 "hi"
对客户端的问候,但它不使用任何类型的分隔符,例如在问候前加上其长度,或用换行符或空字符或其他唯一字符终止它,以将其与任何后续数据分开。您应该始终以某种方式分隔您的消息。accept
ed 套接字并释放 malloc
编辑 new_sock
一旦您创建了一个工作线程来处理该客户端。您正在从线程众所周知的背后撕掉内存。线程需要是关闭套接字并在使用完毕后释放内存的线程,而不是 accept
环形。pthread_exit()
之后首先,这是错误的。 pthread_exit()
终止调用线程,所以它需要是线程调用的最后一件事(不要调用 exit()
!)。事实上,甚至不要打电话pthread_exit()
完全直接,只是return
来自 compute()
,然后 pthreads 库将调用 pthread_exit()
为你,随便传递 void*
您选择的值 return
.accept
循环不应调用 pthread_join()
根本。它阻塞调用线程,直到指定的线程终止。这违背了使用线程处理客户端的全部目的,并阻止您的服务器一次接受 1 个以上的客户端。如果您打算使用 pthread_join()
总而言之,它应该在 accept
之后循环已结束,因此您可以在退出应用程序之前等待任何可能仍在运行的工作线程。但这也意味着跟踪 pthread_t
pthread_create()
的值返回,这是更多的工作。#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <dirent.h>
#define FILE_ADDR "/dev/urandom"
char* readMsg(int sockfd, size_t *msgSize)
{
*msgSize = 0;
unsigned int length = 0;
int bytes_read = read(sockfd, &length, sizeof(length)); //Receive number of bytes
if (bytes_read <= 0) {
perror("Error in receiving message from server\n");
return NULL;
}
length = ntohl(length);
char *buffer = malloc(length+1);
if (!buffer) {
perror("Error in allocating memory to receive message from server\n");
return NULL;
}
char *pbuf = buffer;
unsigned int buflen = length;
while (buflen > 0) {
bytes_read = read(sockfd, pbuf, buflen); // Receive bytes
if (bytes_read <= 0) {
perror("Error in receiving message from server\n");
free(buffer);
return NULL;
}
pbuf += bytes_read;
buflen -= bytes_read;
}
*msgSize = length;
return buffer;
}
int sendMsg(int sockfd, char *msg, size_t msgSize)
{
unsigned int convertedNum = htonl(msgSize);
if (write(sockfd, &convertedNum, sizeof(convertedNum)) < 0) { //Send number of bytes
perror("error writing to socket");
return -1;
}
if (write(sockfd, msg, msgSize) < 0) { //Send bytes
perror("error writing to socket");
return -1;
}
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
char* ptr;
//Get command line arguments
unsigned int port = atoi(argv[2]);
unsigned int length = strtoul(argv[3], &ptr, 10); //Number of bytes to read
char* buffer = malloc(length); //Buffer to hold data read from file
struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
struct sockaddr_in serv_addr;
int sockfd = -1;
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
int rv = getaddrinfo(argv[1], argv[2], &hints, &servinfo);
if (rv != 0) {
perror("getaddrinfo error\n");
return 1;
}
for (p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
//Initialize socket
sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);
if (sockfd < 0)
continue;
//Initialize connection
rv = connect(sockfd, p->ai_addr, (socklen_t) p->ai_addrlen);
if (rv == 0)
break;
close(sockfd);
sockfd = -1;
}
freeaddrinfo(servinfo);
if (sockfd == -1) {
perror("socket create/connect error\n");
return 1;
}
size_t msgSize;
char *msg = readMsg(sockfd, &msgSize);
if (!msg) {
close(sockfd);
return 1;
}
printf("%.*s\n", (int)msgSize, msg);
free(msg);
//Open file for reading
FILE *fp = fopen(FILE_ADDR, "rb");
if (fp == NULL) {
perror("Error in file open\n");
close(sockfd);
return 1;
}
printf("file opened\n");
if (fread(buffer, 1, length, fp) != length) {
perror("Error reading from file\n");
fclose(fp);
close(sockfd);
return 1;
}
fclose(fp);
printf("Buffer is %.*s\n", (int)length, buffer);
if (sendMsg(sockfd, buffer, length) != 0) {
free(buffer);
close(sockfd);
return 1;
}
free(buffer);
printf("send is done \n");
msg = readMsg(sockfd, &msgSize); // response from server
if (!msg) {
close(sockfd);
return 1;
}
printf("# of printable characters: %.*s\n", (int)msgSize, msg);
free(msg);
return 0;
}
服务器代码:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <dirent.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
static volatile int keepRunning = 1;
int pcc_total[159];
void intHandler(int dummy) {
keepRunning = 0;
}
char* readMsg(int sockfd, size_t *msgSize)
{
*msgSize = 0;
unsigned int length = 0;
int bytes_read = read(sockfd, &length, sizeof(length)); //Receive number of bytes
if (bytes_read <= 0) {
perror("Error in receiving message from server\n");
return NULL;
}
length = ntohl(length);
char *buffer = malloc(length+1);
if (!buffer) {
perror("Error in allocating memory to receive message from server\n");
return NULL;
}
char *pbuf = buffer;
unsigned int buflen = length;
while (buflen > 0) {
bytes_read = read(sockfd, pbuf, buflen); // Receive bytes
if (bytes_read <= 0) {
perror("Error in receiving message from server\n");
free(buffer);
return NULL;
}
pbuf += bytes_read;
buflen -= bytes_read;
}
*msgSize = length;
return buffer;
}
int sendMsg(int sockfd, char *msg, size_t msgSize)
{
unsigned int convertedNum = htonl(msgSize);
if (write(sockfd, &convertedNum, sizeof(convertedNum)) < 0) { //Send number of bytes
perror("error writing to socket");
return -1;
}
if (write(sockfd, msg, msgSize) < 0) { //Send bytes
perror("error writing to socket");
return -1;
}
return 0;
}
void *compute(void *socket_desc) {
int sock = * (int*) socket_desc;
free(socket_desc);
if (sendMsg(sock, "hi", 2) != 0) {
perror("error writing to socket\n");
close(sock);
return NULL;
}
size_t length = 0;
char *data = readMsg(sock, &length);
if (!msg) {
close(sock);
return NULL;
}
printf("len is %d\n", (int)length);
printf("data is %.*s\n", (int)length, data);
int count = 0;
for (size_t i = 0; i < length; i++) {
// ...
}
free(data);
char scount[20];
sprintf(scount, "%d", count);
sendMsg(sock, scount, strlen(scount));
close(sock);
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
unsigned int port = atoi(argv[1]);
signal(SIGINT, intHandler);
int socket_desc, client_sock, c, *new_sock;
struct sockaddr_in server, client;
socket_desc = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socket_desc == -1) {
perror("Could not create server socket");
return 1;
}
printf("server socket created\n");
memset(&server, 0, c);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server.sin_port = htons(port);
if (bind(socket_desc, (struct sockaddr*) &server, sizeof(server)) < 0) {
perror("\n Error : Bind Failed \n");
close(socket_desc);
return 1;
}
printf("bind created\n");
if (listen(socket_desc, 10) < 0) {
perror("\n Error : Listen Failed \n");
close(socket_desc);
return 1;
}
printf("listening\n");
while (keepRunning) {
c = sizeof(client);
client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *) &client,
(socklen_t*) &c);
if (client_sock < 0) {
perror("\n Error : Accept Failed\n");
continue;
}
printf("client accepted\n");
new_sock = malloc(sizeof(int));
if (!new_sock) {
perror("\n Error : Malloc Failed\n");
close(client_sock);
continue;
}
*new_sock = client_sock;
pthread_t tid;
if (pthread_create(&tid, NULL, &compute, new_sock) != 0) {
perror("\n Error : Thread Create Failed\n");
free(new_sock);
close(client_sock);
continue;
}
printf("thread created\n");
}
close(socket_desc);
return 0;
}
关于C 套接字编程 - 从服务器写入(而不是客户端)写入服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48389076/
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关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。 这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!