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我正在评估 PeerJS
以实现一个简单的双人在线游戏。似乎一旦我将一个玩家的连接的 id
转移到另一个玩家,他们就可以通过 PeerJS 打开一个 channel ,并且一切顺利。
但是如果两个玩家想玩彼此不认识的游戏,最优雅的匹配方式是什么?有没有办法向 PeerJS 代理询问所有已连接客户端的列表,可能附有一些元数据(例如“状态:想要播放”)?或者是否有向所有客户端广播的方法?
最佳答案
使用 PeerServer你可以获取两个事件,connection
和 disconnect
。使用它,您可以创建一个内部列表,然后您可以从中获取您的应用程序。
部分例子:
var PeerServer = require('peer').PeerServer;
var server = new PeerServer({port: 9000, path: '/myapp'});
var connected = [];
server.on('connection', function (id) {
var idx = connected.indexOf(id); // only add id if it's not in the list yet
if (idx === -1) {connected.push(id);}
});
server.on('disconnect', function (id) {
var idx = connected.indexOf(id); // only attempt to remove id if it's in the list
if (idx !== -1) {connected.splice(idx, 1);}
});
someexpressapp.get('/connected-people', function (req, res) {
return res.json(connected);
});
然后,在您的客户端代码中,您可以使用 AJAX /connected-people
并使用该列表。
对于元数据,您可以扩展上面的代码以添加用户状态和更新该状态的方法。
希望这对您有所帮助!
编辑 在撰写本文时,该事件被命名为connect
。它现在被命名为 connection
。
(此外,我现在将使用 PeerJS 大约六个小时。我希望你意识到你做了什么。)
关于javascript - 使用 PeerJS 进行广播或对等发现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20775958/
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