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对不起我的英语不好!我正在用 C 开发一个程序来通过 tcp ip 发送数据。这个程序应该使用 struct 和 union 如下(我只放重要的代码部分):
***发送数据的服务器:
使用包含需要发送的数据的结构:
struct movimentos{
bool Frente;
bool Esquerda;
bool Direita;
bool Parado;
bool PassoDireita;
bool PassoEsquerda;
}m;
以及包含这些数据并标识结构大小的 union :
union dados{
movimentos m;
char tamanho [(sizeof movimentos)];
}uniao;
然后,我使用“发送”函数将这个结构的地址发送给客户端:
send(winsock,uniao.tamanho,sizeof(uniao.tamanho),0);
* 接收数据的客户端:
拥有与服务器相似的结构和 union :
struct movimentos{
bool Frente;
bool Esquerda;
bool Direita;
bool Parado;
bool PassoDireita;
bool PassoEsquerda;
}move;
union dados{
movimentos move;
char tamanho [(sizeof movimentos)];
}uniao;
函数'recv'接收套接字和 union 地址:
int bytes=recv(winsock,uniao.tamanho,sizeof(uniao.tamanho),0);
我的问题如下**
我想用server那个client发送的struct的值。但我不知道该怎么做。我想知道如何接收这些数据以便能够在程序中操纵操作。
谢谢!
最佳答案
试试这个:
//~~~~~~~~~~~~~~~~SENDER
movimentos movi;
//send your struct by giving it's address
send(winsock, &movi, sizeof(movimentos), 0);
//~~~~~~~~~~~~~~~~RECEIVER
movimentos movi;
int bytes = recv(winsock, &movi, sizeof(movimentos), 0);
//~~~~~~~~~~~~~~~~RECEIVER 2 (BETTER)
movimentos movi;
BYTE buffer[1024]; //for example
int bytes = recv(winsock, buffer, 1024, 0);
memcpy((void*)&movi, (void*)buffer, sizeof(movimentos));
关于c - 使用 struct 和 union 通过 tcp ip 发送数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20957928/
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