- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我知道已经有很多关于 SO_REUSEADDR 的问题。我仍然无法理解它的缺点并且几乎没有问题。
1]当我们不使用任何延迟选项时,与 SO_REUSEADDR 相关的危险是什么。
2]会不会出现丢包的情况?
3]如果我在端口上得到及时等待状态的东西会怎样?
4]在 TIME_WAIT 内收到的数据包会怎样?
最后但非常重要
5]在任何时间点让很多端口处于 TIME_WAIT 状态是否会对性能产生影响?
最佳答案
缺点是您可能会收到用于较早连接但与新连接无关的数据,从而破坏该通信 session 。整点TIME_WAIT
是允许操作系统清除挥之不去的数据。如果在 TIME_WAIT
中收到 IP/端口的数据包状态,数据包被丢弃。通过使用 SO_REUSEADDR
,你就绕过了那个安全陷阱。
如果你在TIME_WAIT
中有很多端口状态,您可能会导致端口耗尽,这会阻止建立新连接,直到 TIME_WAIT
中的端口为止清理。
关于c - 使用已经处于 TIME_WAIT 状态的选项 SO_REUSEADDR 重用端口是个好主意吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26772549/
我遇到过设置了 SO_REUSEADDR 选项的 UDP 套接字的有趣行为... 如果我通过 IP/UDP 发送 1472 字节,我会在一帧中得到所有数据——这是预期的...... 但是 1473 碎
是否存在最大套接字数可以限制 REUSEADDR 套接字操作。我达到了文件描述符的最大数量,但我可以对所有套接字使用相同的地址和端口,重用地址操作的数量是否有限制???如果有,我怎样才能得到号码 最佳
我已经使用 SO_REUSEADDR 让我的服务器被终止重新启动,而不会提示套接字已在使用中。我在想:SO_REUSEADDR 还有其他用途吗?除了上述目的之外,是否有人使用套接字选项? 最佳答案 对
这个问题在这里已经有了答案: What are the use cases of SO_REUSEADDR? (2 个答案) 关闭 4 年前。 我正在尝试理解多播代码,但我不理解一小部分的实用程序:
我在一个 Java 客户端库中看到了这句话: socket.setReuseAddress(true); 以为这是用来提高性能的,因为 SO_REUSEADDR 选项可以指示套接字可以强制使用 TIM
我有几个基本问题: 1.一个socket由一个协议(protocol)、一个本地ip、本地端口、远程ip和远程端口来表示。假设客户端和服务器之间存在这样的连接。现在当我将另一个客户端绑定(bind
事实 在 POSIX 文档中,我看不到任何阻止将 SO_REUSEADDR 套接字选项与 AF_UNIX 一起用于 UNIX 域套接字的情况。 但是,如果套接字节点已经存在,它总是会在绑定(bind)
我一直在尝试学习使用 c 进行套接字编程,但遇到了一些让我感到困惑的事情。我写了这段代码: int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd =
我在 SO_REUSEADDR 上看到的所有讨论都假定它是同一个程序在已知端口上创建和绑定(bind)到 TCP 套接字。 我有两个不同的程序使用同一个端口,我很好奇这个机制是如何工作的——为了让程序
在 unix 网络编程中,我总是在服务器使用的套接字上设置 SO_REUSEADDR 选项来监听连接。这基本上表示可以在机器上的同一端口上打开另一个套接字。这在从崩溃中恢复并且套接字未正确关闭时非常有
我在树莓派上运行自己的 http 服务器。问题是当我停止程序并重新启动它时,该端口不再可用。有时我在收到大量请求时会遇到同样的问题。 我想使用 SO_REUSEADDR 这样即使发生错误我也可以继续使
请帮忙, 起初,我创建了一个套接字并将其绑定(bind)到没有 SO_REUSEADDR 的地址。 然后,我的程序崩溃了(没有正确关闭套接字) 接下来,我再次运行它并从 bind() 返回“Addre
(在 VS2017、Win7 x64 上运行) 我对 SO_REUSEADDR 的观点感到困惑和 SO_EXCLUSIVEADDRUSE .是的,我读过 MSDN documentation ,但我显
在旧版本的 Mac OS X 中,通配符绑定(bind)的工作方式如下所述: Socket options SO_REUSEADDR and SO_REUSEPORT, how do they dif
我有一个应用程序,其中单个客户端与单个服务器通信。通常情况下,客户端只做一次connect,然后重复调用send,就没有问题。 但是,我需要做一个客户端为每个单独的 send 建立连接的版本(有点像带
据我所知,SO_REUSEADDR 允许服务器绑定(bind)到一个处于 TIME_WAIT 状态的地址。但是它如何影响服务器在接受新连接时的 Action 呢? 假设我们正在主机 A 和服务器 B
我遇到了一个奇怪的行为。 manual claimed :“当两个套接字绑定(bind)到相同的端口号但在不同的显式接口(interface)上时,没有冲突”。 为什么在第 3 步出现以下情况时系统会
我正在使用 SO_REUSEADDR 选项,但我不确定为什么会得到 资源临时不可用选项。 我正在 127.0.0.1 上测试客户端服务器代码 if ( (sockfd = socket(AF_INET
我正在构建一个应用程序,该应用程序使用 multiprocessing 包的 Listener/Client 类与另一个脚本进行通信。 我可以成功创建监听器和客户端并进行通信,但是我仍然收到 TCP
我正在运行两个 SCTP RPM 包。lksctp-工具-1.0.11lksctp-tools-devel-1.0.11 我的 sctp 头文件位于/usr/include/netinet/sctp.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!