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networking - TCP、UDP、SCTP、RUDP 还是 RAW?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 02:53:58 24 4
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我目前正在开发一个网络库,但我不知道应该用哪种方式创建它。该库应设计为与游戏一起使用。需要可靠和不可靠的数据包。我应该使用“TCP 和 UDP”、“UDP 和 SCTP”、“UDP 并创建 RUDP 协议(protocol)”还是“RAW 并从头开始构建所有内容”?这是一个很长的问题,让我苦苦挣扎!我认为创建一个“健壮的”RUDP 协议(protocol)是最好的解决方案,但我可以做一个健壮的吗?(额外的工作不是问题)

感谢您的宝贵时间。

最佳答案

每一个都是有原因的。 TCP 用于有点慢的可靠连接,UDP 用于快速不可靠的连接,STCP 不常用,因此它肯定不稳定(不是首选),RUDP 最适合在需要可靠和不可靠的消息时使用,而 RAW 主要由试图构建他们的组织使用自己的网络系统。

关于networking - TCP、UDP、SCTP、RUDP 还是 RAW?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38959676/

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