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在各种异步 TCP 操作期间,我不断收到未处理的 AccessViolationException
。该异常仅出现在内置函数的反汇编窗口中System.Threading._IOCompletionCallback.PerformIOCompletionCallback(UInt32 errorCode, UInt32 numBytes, NativeOverlapped* pOVERLAP)
。异常的堆栈跟踪仅包含此函数。流水线是:cmp dword ptr [ecx], ecx
.
最烦人的是异常不规则地到达(程序可以在它之前执行30分钟或6小时或15秒)。
这里是完整的异常描述:
System.AccessViolationException unhandled
HResult=-2147467261
Message=Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
Source=mscorlib
StackTrace:
in System.Threading._IOCompletionCallback.PerformIOCompletionCallback(UInt32 errorCode, UInt32 numBytes, NativeOverlapped* pOVERLAP)
InnerException:
代码:在尝试以任何方式访问 TCP 套接字异步期间,我遇到了这个异常。我不使用外部非托管代码。这是我最后一次尝试异步连接到远程地址组。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
PollerCore p = new PollerCore();
p.Start();
Console.ReadLine();
}
}
public class PollerCore
{
string[] ip = new string[255];
public void Start()
{
for (int i = 1; i < 255; i++)
{
ip[i] = String.Format("192.168.100.{0}", i);
}
new Thread(WorkerThread).Start();
}
async void WorkerThread()
{
while (true)
{
Console.WriteLine("In wt... ");
DateTime dt = DateTime.Now;
List<Task<string>> tasks = new List<Task<string>>();
foreach (string addr in ip)
{
if (String.IsNullOrEmpty(addr)) continue;
tasks.Add(ConnectToDevice(addr));
}
string[] res = await Task.WhenAll(tasks.ToArray());
foreach (string s in res)
{
if (s != null) Console.WriteLine("Connecting to {0}... DONE", s);
}
Thread.Sleep(100);
}
}
async Task<string> ConnectToDevice(string ip)
{
using (TcpClient c = new TcpClient())
{
try
{
await c.ConnectAsync(ip, 5100);
return ip;
}
catch
{
return null;
}
}
}
}
更新:根据 Noseratio 建议修改了代码中引发的相同异常。 Thread.Start 已替换为 Task.Run。在
catch
{
return null;
}
我只收到代码为 10060(超时)的 SocketExceptions...
最佳答案
我认为问题可能出在这里:
new Thread(WorkerThread).Start();
// ...
async void WorkerThread()
{
// ...
}
尝试将其更改为:
var task = Task.Run(() => WorkerThreadAsync());
task.Wait(); // for debugging
// ...
async Task WorkerThreadAsync()
{
// ...
}
或者,根本不使用单独的线程:
var task = WorkerThreadAsync();
task.Wait(); // for debugging
无论如何,您在 WorkerThread
中使用异步 API,在第一个 await
之后很可能会切换到不同的池线程。
还有一些事情:
catch { return null }
。转储实际的异常信息。ConnectAsync
任务完成后立即处理 TcpClient
,即一旦客户端连接到服务器:使用 (TcpClient c =新的 TcpClient()) { ... }
。之后你真的不再使用 TcpClient
对象了吗?关于c# - 异步 TCP 操作期间的 AccessViolation,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22188862/
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