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我目前正在尝试通过 TCP 在 C++ 客户端和 C# 服务器之间发送 jpeg 图片流。我在 C++ 端使用 transmitFile 函数,但我不知道我是否在 C# 端正确处理了它。我没有收到运行时错误,但没有显示图片,所以我想我遗漏了什么。
编辑:更新代码,我收到的 fileSize 正在执行 stackOverflow...
C++代码(客户端:发送图片)
void TCPclient::sendPicture(LPCWSTR filename, std::string filename_str)
{
HANDLE hFile = CreateFile(filename, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
//Send file size
send(sock, (const char*)GetSize(filename_str), sizeof(int), 0);
LogManager::log(std::to_string(GetSize(filename_str)));
//Send file
TransmitFile(sock, hFile, GetFileSize(hFile, NULL), 1024, NULL, NULL, TF_USE_KERNEL_APC | TF_WRITE_BEHIND);
CloseHandle(hFile);
}
int TCPclient::GetSize(std::string filename)
{
struct stat stat_buf;
int rc = stat(filename.c_str(), &stat_buf);
return rc == 0 ? stat_buf.st_size : -1;
}
C#代码(服务器:接收图片并显示)
while (true)
{
try
{
using (MemoryStream stream = new MemoryStream(ReceiveVarData(clientSock)))
{
stream.Position = 0;
Image image = Image.FromStream(stream);
if (image != null)
pictureBox1.Image = image;
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
public static byte[] ReceiveVarData(Socket s)
{
Console.WriteLine("Receiving data ...");
int offset = 0;
int recv;
Console.WriteLine("Receiving data size ...");
byte[] datasize = new byte[4];
s.Receive(datasize);
int size = BitConverter.ToInt32(datasize, 0);
Console.WriteLine("Data size " + size);
byte[] data = new byte[size];
while (offset < size)
{
Console.WriteLine("Downloading " + (offset/size)*100.0 + "%");
recv = s.Receive(data, offset, 1024, SocketFlags.None);
if (recv == 0)
{
data = null;
break;
}
offset += recv;
}
return data;
}
最佳答案
改变:
using (Image image = Image.FromStream(new MemoryStream(ReceiveVarData(clientSock))))
{
if (image != null)
pictureBox1.Image = image;
}
为此:
using ( MemoryStream stream = new MemoryStream(ReceiveVarData(clientSock)) )
{
stream.Position = 0;
Image image = Image.FromStream(stream);
if ( image != null )
pictureBox1.Image = image;
}
您要在创建 Image
对象后立即对其进行处理。
当使用数据缓冲区(据我内存)实例化 MemoryStream
时,会将其位置设置为该流的末尾,因此您必须将 MemoryStream.Position
设置回开头。
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