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我正在尝试使用 Angular 创建一个 Metro Tile 类型的网格,为了实现这一点,我希望每个瓷砖都具有不同的颜色。所以我的行动计划是创建一个函数,它会在循环内随机选择一种颜色(使用 ng-repeat
)。这是我目前所拥有的......
<div class={{RandomColourClass()}} ng-repeat="stockRecord in GridStockRecords | filter:searchText">
<div >
<h6>{{stockRecord.ProductGroupName}}</h6>
</div>
</div>
如你所见,我正在使用名为 RandomColourClass 的函数设置类名,这是 JS 位
$scope.TileColours = [{colour:'thumbnail tile tile-blue'},{colour:'thumbnail tile tile-green'},{colour:'thumbnail tile tile-red'}];
$scope.RandomColourClass = function(){
var randomColour = $scope.TileColours[Math.floor(Math.random() * $scope.TileColours.length)];
return randomColour.colour.toString();
};
一切正常,瓷砖颜色不同,但我不断收到以下错误
Error: 10 $digest() iterations reached. Aborting!".
我已经查看了有关该问题的其他帖子,但我无法弄清楚我需要更改什么才能使其正常工作!?任何帮助或指导将不胜感激:)
最佳答案
Angular 执行一个摘要函数来在你的数据改变时更新 DOM。
在摘要期间,它会重新计算您在 DOM 中绑定(bind)的所有值,在本例中为 {{RandomColorClass()}}
。如果它们中的任何一个发生变化,它会再次执行摘要循环(因为某些变量可能取决于已更改变量的值,例如)。
它重复执行此操作,直到连续两个摘要产生相同的值——即,没有任何改变。
发生的事情是当出现摘要时,您的 RandomColorClass()
函数被调用并返回一个不同的值。这会触发一个额外的摘要,其中 RandomColorClass()
再次返回一个不同的值,从而触发另一个摘要...
你能看出这是怎么回事吗?您不应该以这种方式生成随机值——相反,在您的范围内生成它们并持久化它们。
一种方法可能是,在您的范围内:
function randomColourClass() { /* ... */ };
$scope.GridStockRecords.forEach(function(record) {
record.colorClass = randomColourClass();
});
和 HTML:
<div ng-repeat="stockRecord in GridStockRecords | filter:searchText"
ng-class="stockRecord.colorClass">
<div>
<h6>{{stockRecord.ProductGroupName}}</h6>
</div>
</div>
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