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我在服务器端使用 TcpListener
通过 TCP 发送对象(类名 House
)以响应从 TcpClient< 接收到的任何消息
.
当收到消息时,它当前正在填充名为 textBox1
的文本框。
如果我发送一行文本,它工作正常。您会注意到我有一个多余的行“你好,我是一个服务器”来测试这个目的。但是当我发送 XML 时,它会过早地切断它。
当我将序列化的 XML 发送到流中时,我也从服务器端收到此错误:
Unable to read data from the transport connection: An existing connection was forcibly closed by the remote host.
这是我的服务器代码
// Set the variables for the TCP listener
Int32 port = 14000;
IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("132.147.160.198");
TcpListener houseServer = null;
// Create IPEndpoint for connection
IPEndPoint ipend = new IPEndPoint(ipaddress, port);
// Set the server parameters
houseServer = new TcpListener(port);
// Start listening for clients connecting
houseServer.Start();
// Buffer for reading the data received from the client
Byte[] bytes = new Byte[256];
String data = "hello, this is a house";
// Show that the TCP Listener has been initialised
Console.WriteLine("We have a TCP Listener, waiting for a connection...");
// Continuing loop looking for
while (true)
{
// Create a house to send
House houseToSendToClient = new House
{
house_id = 1,
house_number = 13,
street = "Barton Grange",
house_town = "Lancaster",
postcode = "LA1 2BP"
};
// Get the object serialised
var xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(House));
using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
xmlSerializer.Serialize(memoryStream, houseToSendToClient);
}
// Accept an incoming request from the client
TcpClient client = houseServer.AcceptTcpClient();
// Show that there is a client connected
//Console.WriteLine("Client connected!");
// Get the message that was sent by the server
NetworkStream stream = client.GetStream();
// Blank int
int i;
// Loop for receiving the connection from the client
// >>> ERROR IS ON THIS LINE <<<
while ((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
{
Console.WriteLine("here");
// Take bytes and convert to ASCII string
data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
Console.WriteLine("Received s, return house");
// Convert the string to a byte array, ready for sending
Byte[] dataToSend = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, I'm a server");
// Send the data back to the client
//stream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);
// Send serialised XML in to the stream
xmlSerializer.Serialize(stream, houseToSendToClient);
}
// Close the connection
client.Close();
}
客户端代码
// Get the object serialised
var xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(House));
// Set the variables for the TCP client
Int32 port = 14000;
IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
IPEndPoint ipend = new IPEndPoint(ipaddress, port);
string message = "s";
try
{
// Create TCPCLient
//TcpClient client = new TcpClient("localhost", port);
TcpClient client = new TcpClient();
// Convert the string to a byte array, ready for sending
Byte[] dataToSend = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message);
// Connect using TcpClient
client.Connect(ipaddress, port);
// Client stream for reading and writing to server
NetworkStream stream = client.GetStream();
// Send the data to the TCP Server
stream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);
//xmlSerializer.Serialize(stream, houseToSend);
// Buffer to store response
Byte[] responseBytes = new Byte[256];
string responseData = String.Empty;
// Read the response back from the server
Int32 bytes = stream.Read(responseBytes, 0, responseBytes.Length);
responseData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(responseBytes, 0, bytes);
textBox1.Text = responseData;
// Close the stream and the client connection
stream.Close();
client.Close();
}
catch (SocketException e)
{
MessageBox.Show(e.ToString());
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show(e.ToString());
}
我已经在出现错误的代码上做了标记。
是不是消息太长了?
最佳答案
您的客户端代码假设整个消息将在对 Read(...)
方法的一次调用中通过,这是绝对错误的。来自MSDN docs : “即使尚未到达流的末尾,实现也可以自由返回比请求更少的字节。”
对于 1024 字节的 XML 文档,您可能必须调用 Read(...)
1024 次才能获取整个消息。
确实,您最好在发送 XML 之前发送一个四字节的长度,以便客户端知道需要多少数据。客户端将读取四个字节,将其转换为整数长度,然后读取更多 个字节,然后将这些字节转换为 XML。
关于c# - 通过 TCP 发送长 XML,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7890554/
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