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服务器正在发送视频帧。我想使用它们来进行流式传输。我想知道如何组装帧来创建流媒体视频。到目前为止,我可以将帧显示为图片。下面是我的 Angular 代码
组件 Angular
getVideo() {
interval(250).switchMap(() => this.appService.getPictures())
.subscribe(data => {
const file = new Blob([data], {type:'image/png'});
this.url = this.sanitizer.bypassSecurityTrustResourceUrl(URL.createObjectURL(file));
})
}
模板 html
<img div="test" [src]="url" width="400px" height="300px"/>
我正在尝试使用相机的帧速率更改图片。但是我的图片没有更新,并且由于大量的 http 请求它卡住了我的浏览器。
我想要实现的是缓冲帧以便使用 video
标签而不是 img
标签,就像我连接到实时流发送一样由服务器使用 video
标签将 src
设置为服务器的 url
。
最佳答案
与其每隔一段时间触发http请求,不如使用websocket。
通过逐帧显示图像,它给人以实时视频的印象。唯一的问题是网络中可能存在延迟,这使得帧速率不是恒定的。但是,它适用于无法考虑缓冲视频服务器端的用例,例如当我们需要沿每一帧发送数据时。
使用 websocket 的服务
createStream(url) {
this.ws = webSocket<any>(url);
return return this.ws.asObservable()
}
组件
constructor (private streamingService: StreamingService) {}
ngOnInit(): void {
this.getStream()
}
getStream() {
this.streamingService.createStream().subscribe(data => {
const file = new Blob([data], {type:'image/png'});
this.url = this.sanitizer.bypassSecurityTrustResourceUrl(URL.createObjectURL(file));
})
}
当我们不仅发送图像而且还发送图像数据时,此解决方案非常适合。在这种情况下,图像需要作为 base64 发送。
getStream() {
this.streamingService.createStream().subscribe(data => {
this.url = data.base64ImageData
})
}
由于 base64 编码的负载为初始图像的 133%,因此在所有设置中使用它可能成本很高。如果图像需要与其他数据一起提供,则可以将整个数据作为二进制文件发送。这将需要对数据服务器端进行编码并在客户端对其进行解码。由于这可能需要一些计算,因此可以考虑使用 web-worker 来解码数据和显示图像。
如果图像以二进制形式发送,使用 Canvas 进行渲染会更快
canvas.getContex('2d').putImageData(imageBinaryData, 0, 0)
关于javascript - 将视频帧转换为流式视频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49238998/
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